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《博德之门3》将迎来官方mod支持 可以跨平台

发布时间:2024-02-23 14:22:22来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   日前获悉,拉瑞安工作室表示,《博德之门3》将于今年晚些时候支持MOD模组,目前他们正在测试这个系统,并尽量避免游戏更新就会让MOD失效的问题。

  实际上,自抢先体验开始,《博德之门3》Mod社区就一直面临着缺乏支持的问题。对于Mod作者来说,不断更新或热修复可能产生很多问题,而拉瑞安工作室也解释了更新游戏是为了玩家能获得最佳体验,他们将尽可能为出现不兼容的Mod提供资源和支持。

  《博德之门3》是拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏。游戏中,玩家将召集团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。

  背景设定:召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。

  游戏中,玩家可以自定义使用的角色,自定义角色默认的姓名为塔夫;角色共有出身、种族、外表、职业、技能和属性六类可自定义的内容。除了自定义角色外,玩家还可以从七个起源角色中选择一个,每个起源角色都有独属于自己的专属剧情。若玩家完全自定义角色则起源角色会作为玩家的可招募同伴出现在游戏中。

  战斗系统:在战斗中,所有角色以“轮”为时间单位依次行动(六秒为一轮),每轮中都可以进行一些动作。动作分为普通动作与附赠动作,战斗页面下方红框中的动作,蓝色是附赠动作,棕色是普通动作。也可以通过查看动作说明下方的分类辨别该动作是否为附赠动作。

  附赠动作一般是快速简单的行动,通常每轮可以执行一次。例如使用武器掠过火焰从而完成附赠动作“蘸取”,让武器拥有额外火焰伤害加成。或者跳跃到某地、推开人或物体、进行隐蔽等。

  普通动作则是消耗时间较多的行为,通常每轮也只能执行一次。例如将物体投掷出去、疾走(本回合移动速度翻倍)、打晕、协助(帮助濒死、倒地、控制的队友恢复)。攻击和不少魔法的使用都是普通动作。

  战斗页面下方界面红框主要是武器、攻击动作。蓝框则是魔法、道具、技能动作。绿框是移动条,每个角色都有移动速度(按照每轮6秒换算成距离),角色可以在自己的轮次中自由支配移动。换句话说,如果该角色一轮可以移动25英尺,那么他可以在各种行动之前、之中和之后任意分配这些移动距离。

  此外,当有敌人试图从玩家身边离开时,会触发借机攻击。角色可以从不同的职业特性、装备、专长中获得借机攻击加成。借机攻击满足条件就可以自动发动,在玩家回合外也会自动进行。

  任务系统:游戏中有主线任务、支线任务和伙伴任务三种,主线任务是游戏的核心任务,属于剧情任务,完成主线任务,可以推动游戏的故事发展;线任务则相对主线更加自由,可以根据玩家自己的喜好决定是否完成;在冒险过程中以及露营时,队伍成员会各种事件触发,玩家需要拉近成员关系,逐步完成事件就能一路触发每个成员的任务,通常伙伴任务会贯穿整个游戏。