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《恶魔之魂》发售十五周年 魂系游戏的代表作品之一

发布时间:2024-02-05 14:44:07来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   15年前的今天,《恶魔之魂》在日本正式发售。本作最早在PS3平台推出,是第一款由宫崎英高主导开发的魂系列游戏,索尼互娱日本工作室也参与了作品监制。2020年6月,索尼在PS5游戏宣传活动中正式公布了《恶魔之魂:重制版》,该作在同年11月发售,成为PS5的首发游戏之一。

  《恶魔之魂》为From Software制作,SCE日本发行的一款动作角色扮演游戏,于2009年2月5日在PS3平台发售。游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。

  背景设定:北方大国柏雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了柏雷塔尼亚,随之涌出恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂长产生饥渴,而丧失理智,并袭击其他人。柏雷塔尼亚刹那间成为地狱。柏雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了柏雷塔尼亚的灭亡。

  无色浓雾仍寂静的持续从柏雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。

  终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入柏雷塔尼亚。

  玩家在进行游戏前需进行人物角色的创建。除了可以进行性别及脸部细节设定外,还需选择其对应的出身,出身决定了角色的初期能力数值与初期装备。

  由于各职业的初期装备与所拥有的魔法或奇迹并不同,多少会影响到初期游玩的难度,但仅影响初期装备与能力值。例如,就算身为骑士亦能学习魔法或奇迹,所以装备里也没有限定出身的装备。