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英雄联盟13.21版本更新啦! 平衡游戏中后期英雄的强度

发布时间:2023-10-26 11:12:00来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.21版本更新啦。平衡游戏中后期英雄的强度。同时还让莫甘娜、萨勒芬妮、布兰德和婕拉都能打多个位置。

  ·极限闪击归来

  极限闪击终于归来。上次开极限闪击还是11.11版本。自那时开始,英雄联盟的玩法发生了大量彻底的变化,并且需要进行一些底层技术改动才能将该模式带回来。英雄联盟团队一直在幕后努力将这个深受粉丝喜爱的模式带回来,希望大家能玩得开心。

  1.英雄平衡性重置

  所有英雄的英雄平衡性增益百分比调整都已重置。自上次极限闪击以来发生了很多事情,从大量的装备英雄更新到耐久度更新。英雄联盟团队趁此机会重置了平衡性增益并建立了一条基准线。别担心,如果某些英雄失去控制,英雄联盟团队将找到并削弱它们。或增强它们。

  2.灵兽同伴也来了。

  灵兽同伴们已完成了从召唤师峡谷到极限闪击的迁徙。这里的野怪似乎更加有营养一些,因此灵兽同伴们只需要一半层数即可升级。

  3.事件生成改动

  自极限闪击发布以来,事件生成一直是它的一个痛点。之前,虽然少见,但还是有可能出现己方劣势,但事件对优势方有利的情况。这项改动的目的是改善事件的公平感。此外,战利品维迦和战利品提莫将不再跑进上半侧敌方野区了,除非有一方处于劣势并且需要一些额外防御。

  4.英雄

  阿克尚:之前阿克尚的灵魂拯救技艺对他的友军帮助不大,因为他们不得不一路在烈焰中穿行才能回到一场荣耀竞赛的战斗中。为了抵消旅行时间的移除,他的队友们现在会在复活时拥有显著削减过的生命值。如果你死在了缩圈之战的缩圈边缘,那么你最好希望你能跑得比火圈更快。

  卑尔维斯:卑尔维斯仅能获得来自峡谷先锋的单个史诗级虚空珊瑚,导致她在很多场对局中甚至都没达到她的虚空女皇状态。像极地大乱斗那样将史诗级虚空珊瑚放在击杀防御塔时出现,也存在一些问题,因为这样它几乎是必定出现的,会导致对局快速将雪球滚到超出控制。将强化版虚空珊瑚的掉落放在敌方野区守护者上,会给她一个高风险高回报的机会来达到她的真正形态。

  艾翁;艾翁独特的被动打野方式在进入这个双打野的模式时出现过一些问题。这导致他在之前开极限闪击时都得被禁用。英雄联盟团队想通过这个改动来让他能更传统地与野怪作战。英雄联盟团队将对艾翁保持密切关注,看看这个实验改动的结果如何。

  5.极限闪击 野怪调整:一些平衡性改动也应用到了野怪营地上,来解决灵兽同伴加入后的整体伤害提升。

  6.批量分解碎片:本次版本更新上线了英雄皮肤等碎片的批量分解功能,会优先分解已拥有英雄皮肤的碎片,一次性最多可分解50个碎片。

  ·英雄

  1.铸星龙王 奥瑞利安·索尔-Q伤害降低。

  2.虚空女皇 卑尔维斯-E冷却时间缩短。

  3.复仇焰魂 布兰德-一级时的攻速提升,成长攻速提升,基础护甲提升,成长护甲提升,基础生命值降低,成长生命值提升。被动技能的野怪伤害提升。E伤害降低。

  4.狂厄蔷薇 贝蕾亚-成长攻击速度降低。被动技能在目标处于流血状态下阵亡时的治疗效果提升。W伤害降低。

  5.皮城女警 凯特琳-爆头伤害可通过暴击几率来提升。R冷却时间提升,伤害降低,通过暴击几率获得的额外伤害提升。

  6.祖安狂人 蒙多医生-E额外攻击力降低,基于已损失生命值的额外攻击力降低。

  7.战争之影 赫卡里姆-成长攻击力提升。W持续时长提升。

  8.暴走萝莉 金克丝-被动的层数调整。

  9.纳祖芒荣耀 奎桑提-E技能之外的所有技能都已调整。若干BUG修复。

  10.诡术妖姬 乐芙兰-W伤害提升。E灵链的触发伤害提升。

  11.无极剑圣 易-E冷却时间缩短。

  12.堕落天使 莫甘娜-W伤害提升,对野怪的伤害提升。

  13.披甲龙龟 拉莫斯-Q伤害降低。W护甲降低。

  14.星籁歌姬 萨勒芬妮-前期法力回复获得增强。耐久度从生命值转到护甲。基础技能数值提升,法术强度收益降低。各个冷却时间缩短。

  15.河流之王 塔姆-被动的额外魔法伤害降低。W冷却返还提升。

  16.惩戒之箭 韦鲁斯-W伤害提升。E减速效果提升。

  17.荆棘之兴 婕拉-基础攻击速度提升。植物伤害调整。Q伤害提升。E伤害调整。

  ·装备

  1.破舰者

  破舰者目前在非常多的英雄身上都表现优异,而这意味着它正在接近一个危险领域。在这个版本中,英雄联盟团队希望通过削弱它提供的护甲与魔抗来降低它靠属性压制对手的能力,因为这个能力使得在1v1中阻止破舰者分推变得非常困难。

  ·符文

  1.先攻

  尽管先攻在13.20版本中与其它符文一起被削弱了,但它仍然优于其它选项,并且需要一次额外的削弱。这是一次相对直截了当的削弱,应该会削弱这个符文提供的伤害以及为其使用者产出的金币。

  2.相位猛冲

  13.20版本削了一大串基石符文,但遗漏了相位猛冲,原因是英雄联盟团队的主要目标时降低来自金币的成长性,因此并未涵盖所有符文。英雄联盟团队担忧相位猛冲强得超出预期,因此决定在13.21版本削弱它。英雄联盟团队仅削弱了这个符文对近战使用者们的效果,因为诸如盖伦这样的英雄可以通过它提供的优势来降低自己的弱项,同时也因为近战使用者们能从符文中获得更多数额的效果并且是它最普遍的使用者-除了少数几个应该从中获益的其它英雄。

  ·野区续航调整

  上个版本在降低打野对游戏的影响力方面取得了有意义的进展,但不幸的是,这也导致打野这个位置的乐趣变少了。因此,英雄联盟团队想回退或增强一些在13.20版本中遭到削弱的东西。英雄联盟团队在这个版本的主要目标是将安全性还给野区。虽然这意味着打野们在gank时将拥有更高的生命值,但重要的是,让他们感觉到清理野怪这个主要金币来源和打线玩家清理兵线的安全程度是大致相同的。