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王者荣耀:8月25日体验服停机更新公告发布 你熟悉的王者峡谷有哪些不一样的变化?
发布时间:2023-08-25 15:20:29来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前,从王者荣耀官方网站获悉,为了增加版本的稳定性,官方对体验服进行停机更新。此次更新中,你熟悉的王者荣耀峡谷有哪些变化呢?
·战场改动
1.防御塔调整:保护机制调整、被摧毁后兵线减速机制调整、防御塔血量调整。
2.经济经验分配规则统一:官方对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。
3.野区数值调整
4.猩红石像之力效果调整
·英雄调整
1.朵莉亚
2.沈梦溪:调整沈梦溪三技能的机制,为对手留出更多反应和躲避时间。
3.蒙犽:优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。
4.戈娅
5.姬小满:优化技校门的对抗体验,降低连续控制造成的负面感受
6.亚连
·装备调整
游走装全面升级:当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。官方希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,官方也进行了适当的简化。
1.为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。
2.原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。
3.二级游走装可选择任一主动技能效果升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。
·战斗体验优化
1.关键技能打断保护优化:部分英雄技能在施法前摇阶段被打断后会直接进入冷却,官方希望优化这种情况发生时导致的不良体验。
2.命中逻辑优化:优化了英雄技能的命中检测效率,解决部分情况下高速位移或高速飞行物导致的命中失效问题。
3.局内头像选敌顺序优化:优化了局内头像选敌的排序,现在敌人会按照对抗路、打野、中路、发育路、游走的顺序出现,而非随机,以提升局内索敌操作的舒适性与准确性。
4. 加载界面、计分板排序优化:优化了加载界面和计分板的排序方式。优化后的加载界面和计分板将按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从左到右)的顺序出现,而非随机。(当有亲密关系时,加载页面仍会优先将有亲密关系的玩家排在相邻位置)
5.普通攻击精准选敌表现优化:优化了普通攻击精准选敌时的美术表现,帮助玩家更精准地选中敌人。
6.游走装(打野装)游击效果金币显示优化:新增了游走装(打野装)游击效果生效时的金币显示样式,帮助玩家更好地确认游击效果是否生效。
7.技能充能规则优化:对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未学习技能时,充能类技能也会自动充能了。
8. 表现清晰度优化
兰陵王-优化了隐身特性条的表现形式(隐身前双方可见),更实时、清晰地传达破隐状态和时间。
优化了大招的表现和指示器,更清晰地传达身后的伤害区域(动画时间和区域大小保持一致)