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英雄联盟手游:4.2a版本更新及平衡性调整公告发布 新英雄上线、英雄技能数值调整
发布时间:2023-06-08 11:29:18来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,4.2a版本更新及平衡性调整公告发布。在新版本中,有新英雄的上线,还有相关英雄的技能数值调整。
·新英雄
山隐之焰·奥恩
奥恩是费雷尔卓德的一位半神,主掌锻造与工艺。他在名为炉乡的火山溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人埋首干活。他摆弄着熔岩沸腾的坩埚,提炼矿石,打造出无与伦比的精良物件。当其他神灵-尤其是沃利贝尔,行走大地并介入凡俗时,奥恩就会出面,将这些鲁莽的家伙劝回各自的位置-要么用手中的可靠重锤,要么用群山的烈焰之力。
不灭狂雷·沃利贝尔
对于那些敬畏旧神的人来说,沃利贝尔无疑是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他拼上性命也要保护的珍贵之物,但人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久。如今,他要为了旧习古道而战-他要让这片土地回归野性,让战火肆意燃烧。他渴望迎战一切反对者,随时准备亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。
·英雄调整
1.阿卡丽·数值增强-阿卡丽在对局前期的处境有些艰难,特别是在面对射程较远的敌人时。官方准备提高她在对线期的生存几率,同时加强她的清线能力。希望这些能帮她顺利渡过对局前期。
2.德莱厄斯·数值增强-就当前的单人路打法而言,德莱厄斯落在了下风。官方准备帮助这名战士重振旗鼓,增加他的伤害。不过,官方也准备降低他对野怪的伤害,免得这次加强改变了他的定位。
3.伊泽瑞尔·数值增强-虽然官方在上个版本为射手的数值进行了大幅调整,但官方并没有改动伊泽瑞尔的基础属性。官方注意到,正是因为这个原因,他开始逐渐落后于其他射手。因此官方为这名探险家策划了一些加强,希望可以助他一臂之力。
4.加里奥·数值增强-官方注意到,加里奥在当前的对局中经常处于弱势。因此,官方准备减少其终极技能的冷却时间,给他更多华丽登场、保护队友的机会。
5.古拉加斯·机制调整-由于官方对装备和符文的调整,在获得大量技能急速后,古拉加斯能够在对局全程随心所欲地施放他的“肉弹冲击”技能。因此,官方将新增一条规则来限制他的这项技能,以免他无需等待技能冷却,就能一刻不停地往你身上横冲直撞。
6.格雷福斯·数值增强-在上个版本中,官方大范围调整了暴击机制,同时也对格雷福斯的基础暴击伤害进行了改动。但这项调整对格雷福斯的 削弱超过了官方的预期,连新装备都帮不上忙。为了解决这个问题,官方决定撤销上个版本中的变动。
7.烬·数值调整-烬在新手对局中的表现实在过于强势,因此官方打算削减他的部分伤害,降低他在团战中的威胁性。同时官方准备提高烬的被动移速,确保高水平对局的玩家仍然有秀翻全场的空间。
8.卡莎·综合调整-上次更新后,卡莎一跃成为目前最强的主力输出之一。官方将还原她的部分基础属性,缩小她和其他射手之间的距离,同时调整她的技能,降低她清野的效率。
9.凯隐·数值增强-上个版本中,官方对射手英雄的调整增加了凯隐充能和变身影流刺客的难度。就算他设法制造了足够的伤害并成功变身,他所要面临的战斗仍然十分艰难,因为他的技能不够强大,无法瞄准并击败距离较远的对手。因此,官方调整了他影流刺客的变身效率,并全面提高了他的伤害。
10.卡兹克·数值增强-官方之前的调整似乎压垮了这只怪物。因此,官方决定提高他的伤害,帮助他增强清野和抓人的能力。
11.易·数值增强-易在高水平对局中的表现有些不尽人意。官方准备提高他的清野速度,为他的技能提供更多发挥空间,让他能在团战中灵活地避开敌人的伤害。
12.厄运小姐·数值增强-即使经历了上个版本的调整,厄运小姐在高水平对局中的出场率也仍然堪忧。与其他英雄相比,新装备也不怎么适合她。因此,官方准备助她一臂之力,提高她的部分伤害。
13.潘森·数值增强-无论在什么位置上,潘森都显得较为吃力,难以在峡谷中找准自己的定位。为了帮助这位不屈之枪,官方准备加强他的长枪,并提高他的法力值,让他能在对局全程尽情抛掷长枪。
14.派克·数值增强-作为脆皮英雄,派克在后期团战中的发挥空间一直比较小。官方稍微增加了他的抗性和伤害,希望能提高他在对局后期的表现。
15.瑟提·数值增强-在上次的更新内容陆续就位之时,官方突然觉得这名斗士的拳头似乎还不够硬,所以官方准备为他增加一些伤害。
16.图奇·数值调整-好一只偷偷摸摸的小老鼠!图奇最擅长的就是……出其不意!这只老鼠最近常在野区四处埋伏对手,表现得有点过于强势。因此,我们准备削弱他的打野和抓人能力。
17.厄加特·数值增强-虽然曾在峡谷中横行一时,但厄加特的步伐并没有想象中那么有威慑力。因此,官方准备伸出援助之爪,增加他的部分伤害。
18.韦鲁斯·数值调整-韦鲁斯的处决技能伤害过高,所以官方决定削弱他的部分爆发伤害。
19.薇恩·数值增强-薇恩不像其他射手那么依赖暴击,因此上次更新没能给她带来太多加强。既然射手英雄的实力已被整体提高,官方决定增强薇恩的属性,让她能够与其他射手比肩。
20.永恩·数值调整-新装备的加成让打野位置上的永恩变得过于强势,因此官方将削弱他的部分能力。
·玩法调整
装备
1.饮血剑
盾弓和其它吸血装备上线后,饮血剑提供的吸血数值就显得有些过高。因此,官方准备对它的属性进行一些调整。
2.夺萃之镰
上个版本中,官方对夺萃之镰的变动没有达到我们的预期。因此,官方将进一步对它进行调整。希望这些变化能使它在对局前期成为更理想的选择。
3.不朽盾弓
和饮血剑一样,盾弓和其它吸血装备组合时,最终提供的吸血能力都会过于强大。不仅如此,这件装备为部分英雄提供的护盾值也过高。因此,官方准备降低它的吸血和护盾值。
4.幻影之舞
被选为首件装备时,幻影之舞提供的能力过于强大。因此,官方提高了它的售价,并降低它提供的攻击速度。
·战场调整
峡谷先锋
在上个版本中,官方降低了防御塔的整体生命值,这对召唤到峡谷先锋的一方来说过于有利,尤其在对方无人看守防御塔的情况下。因此,官方将确保峡谷先锋在攻击第二座防御塔时一定会被击败。