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决战平安京:5月5日维护预览发布 泷夜叉姬机制调整与平衡性改动

发布时间:2023-05-03 14:32:36来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com    日前,从决战平安京官方账号获悉,5月5日维护预览发布。在此次调整中,有泷夜叉姬机制调整与平衡性改动。

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  【限免式神调整】

  官方在周一(05月01日)的凌晨5点调整了本周限免式神,新的限免式神为阎魔、天井下、黑童子、雪童子、大司命、两面佛、荒川之主、山风。

  拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为日和坊、千姬。

  其中荒川之主、山风为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。

  【机制调整】

  1.泷夜叉姬

  泷夜叉姬二技能风岚所向二段横斩的瞄准方式存在一定的理解难度和操作门槛,且位移结束后有一个明显的卡顿,影响了该技能的释放体验。官方优化了二技能操作逻辑以提升其可靠性,并优化了技能手感,希望能够给喜爱泷夜叉姬的大人们带来更好的体验。

  此外,官方希望突出泷夜叉姬作为侍类式神的定位,而当前的技能机制并不能帮助她在战场中所向披靡,于是官方调整了其回复机制,并调整了部分技能的数值收益,提高了攻击力这一属性对于泷夜叉姬的重要性。相应的官方更新了泷夜叉姬的系统推荐出装。

  天生被动曜断:

  叠满5层新月祝福时不会再持续恢复生命值,但获得的攻击力加成上调,并获得一定比例的物理吸血。

  二技能风岚所向:

  调整了二段横斩的选敌逻辑,现在冲锋结束时,泷夜叉姬会朝距离左摇杆角度最近的敌方单位发起横斩。

  优化了技能手感,减少位移结束后的迟滞感。

  三技能胧月无眠:

  增加:触发月曜标记时,为泷夜叉姬额外添加一个护盾。触发非式神单位的标记时,护盾值衰减。

  终极技能残阳无影:

  侵略:持续期间的强化效果调整,移除额外攻击力属性。新增效果:持续期间将造成的部分伤害转化为真实伤害。

  [不动]:该技能命中敌方式神时生成的护盾值随攻击力提升而提高,最大生命值加成下调。

  【平衡性调整】

  1.海忍

  在上次调整后,海忍的作战能力未能达到预期,其刷野和制造伤害的能力相较其他忍类式神有所欠缺。因此,官方将上调海忍的技能基础伤害,希望提高海忍在前中期的刷野速度和对后排的威胁程度。

  一技能[飞叶]:

  基础伤害上调;

  二技能[影出]:

  基础伤害上调;

  2.二口女

  作为一位依托在前期获得优势并获得胜利的射类式神,目前二口女在前期的作战能力不够。因此,官方提高了二口女天生被动忍不住的伤害,希望让二口女在前中期能够有更高的制造爆发的能力。

  天生被动[忍不住]:

  每层标记的伤害上调;

  3.狸猫

  作为一位守类式神,目前狸猫的主要分路为上路,官方希望为狸猫提供辅助位的可能性。因此,官方提高了狸猫在下路对线时通过控制抓机会的能力;同时为了避免其上路对抗强度受到影响,调整了二技能烈酒之火,在保持该技能对前排伤害不变的情况下提高了对后排的伤害,但也小幅度调了一技能的收益,以保证狸猫会在适当的时候更为均衡地选择一二技能。

  特质[酒力]:

  攻击范围上调;

  减速幅度上调;

  一技能[醉卧沙场]:

  [百年陈酿]效果下的抗性提升幅度下调;

  二技能[烈酒之火]:

  伤害调整;

  4.垢尝

  当前垢尝技能的暴击收益偏低,同时攻速收益也较低,导致垢尝出装选择较尴尬,另外垢尝被动技能清洁能手所获得的额外经济并不足够让他有足够的普攻相关收益。作为目标定位为偏持续普攻、且承担一定普攻输出定位的祝类式神,官方希望给垢尝在经济及普攻方面更多的帮助,来改善体验,最后也将垢尝的辅助能力调整与之匹配。

  每100%攻速加成提高的攻击速度上调。

  天生被动[清洁能手]:

  每收集10个[霉球]获得的金币收益上调。

  一技能[洒扫时刻]:

  回复量不再受到[霉球]的加成;

  该技能治疗值受到暴击率增加而获得提升。

  终极技能[焕然一新]:

  护盾量不再受到[霉球]的加成;

  该技能护盾值受到暴击率增加而获得提升;

  5.九命猫

  上次对于九命猫的调整未能达到我们的预期,目前九命猫的刷野速度较慢,并且在被动持续时间缩短后,九命猫在团战中更容易被敌方拉扯导致被动层数清空。官方加快了九命猫前中期的刷野速度,并调整了被动的衰减逻辑,希望提高九命猫在战斗中的表现。此外,官方加快了三技能扑击的速度,让这一技能更加符合扑击的体验。

  天生被动[九命]:

  由超出持续时间时清空层数改为超出持续时间时以每秒一层的速度衰减。

  二技能[利爪]:

  基础伤害上调;

  三技能[扑击]:

  位移速度上调。

  6.座敷童子

  上次调整后,座敷童子有些过于弱势了,在满鬼火的状态下和无鬼火状态下的伤害差异过大,整体伤害体验变化有些极端,官方希望对一技能的无鬼火状态下的伤害进行调整,让座敷童子的强度回归正常水平的同时优化座敷童子的技能体验。

  一技能[宅内厄除]:

  一技能基础伤害上调。

  7.纸舞

  现版本纸舞的技能连招的伤害有些过高,官方希望对部分技能伤害进行削弱,适当控制其整体强度。

  天生被动[落纸]:

  印记叠加三层的伤害额外攻击力加成下调。

  一技能[纸刃]:

  伤害下调。

  8.铁鼠

  铁鼠在后期的表现相对弱势,对守类式神威胁度偏低,官方希望对铁鼠的部分技能进行增强,增强铁鼠后期能力的同时,也提高对守类式神的伤害能力,希望喜欢铁鼠的玩家在后期能有更好的表现。

  二技能[财源广进]:

  破甲幅度提高。

  终极技能[横财护身]:

  技能释放期间,钱币发射速度上限上调;

  每增加15枚[香火钱],钱币增加的发射速度上调。

  9.桃花妖

  桃花妖现如今的强度有些偏低,经常在释放终极技能桃花灼灼时,出现符印还未生成导致队友被消灭在桃花阵中的情况,使得该技能的释放体验较差,所以官方对桃花妖终极技能桃花灼灼的释放体验进行了适当的优化。

  终极技能[桃花灼灼]:

  桃花符印的生成时间由第0、2、4秒生成更改成释放时立刻生成三枚桃花符印。