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夏洛特传说皮肤·浮生妄释出 英雄平衡性调整杨玉环、公孙离增强
发布时间:2023-03-23 13:33:24来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前,从王者荣耀官方账号获悉,夏洛特传说皮肤·浮生妄释出。“吾之剑锋,达重壤幽泉,断前尘悲欢”。作为“古今物语”系列第四款皮肤,官方赋予了她“巫女”的身份-守护阴阳边界,化解残存在人世间的执念。选用巫女服经典红白配色,搭配夸张化除魔装饰,更具战斗感;肩膀两侧悲欢灵体面具,以及传说中的宝剑草薙,突出庄严肃穆之感。场景通过上下颠倒的现世与幽冥,呈现出幻想中的三途川。特效设计以巫女面具与幽冥的彼岸花为主要元素,技能强化前后更有红蓝双色的不同特效表现。
主题设计:
夏洛特的玩法亮点之一是三技能于原地留下的七道剑痕,以及强化普攻在空中画出的七星光芒剑阵。同时作为“SNK”英雄之一、“古今物语”系列的第四款皮肤,官方赋予了她“巫女”的身份-其绘制法阵可赋予连通阴阳生死之力,化解人间的执念和因果。巫女一脉世代撰写《古今物语》,记录人鬼妖神的传说轶事,以此串联之前的三款同系列皮肤,呈现统一的视觉感受和完整的叙事。
角色介绍:
世间人鬼妖神,若有执念迟迟不散,便会显化为灵扰乱人间。
巫女一脉掌握连通生死之力,化解逝者存留人世之执念。她们辑录所遇生灵异象,世代修撰《古今物语》一书。
红月之期又近,人间异事频现,巫女携剑再赴人世与冥府的交界。在那里,尘世的记忆开成红如火照的花,巫女走过这条开满生死之花的路。
她想,这彼岸花开之途,是否有一朵记忆……也与自己有关?
角色设计:
服饰设计在保留传统巫女服制式-肌襦袢,白衣,绯袴,千早,红纽草鞋基础上进行改良。腰间夸张化的水引装饰、腰间象征除魔的御币装饰、肩膀两侧亦喜亦悲、一日一月的灵体巫女面具,强调了巫女掌控现世与幽冥两界的肃穆庄严。配色选用经典的巫女服红白配色,辅色提取传统巫女神楽铃的五色带(绿、黄、红、白、青)配色,分别在领口叠穿的衣领处进行点缀。纹理设计上使用了传统阴阳师常用的符号-空心五芒星,代表天地五行之无灾无邪。武器设计的灵感来源于日本传说中须佐之男斩杀八歧大蛇后于其尾部获得的宝剑-草薙。
场景设计:
通过现世和幽冥的场景转换,描绘出幻想中连接阴阳两界的三途川。
远处颠倒的世界是幽冥的虚影,现世中被引渡的灵魂会飘向幽冥进入新的轮回。在虚实相间的场景切换中,现实与幻想结合,更具神秘感。
展示动画设计:
巫女洞悉月食之期背后隐情,以剑画阵,打开直通幽冥之途。
巫女斩去恶灵执念,魂光飞散三途川上,化作无数曼珠沙华。
技能特效设计:
结合巫女面具与生长于幽冥的彼岸花为主要元素,突出了夏洛特作为巫女的干练利落。同时技能强化后会由代表现世的蓝色特效,变为代表幽冥的红色特效,呼应肩上的双色面具。
音乐音效设计:
音乐设计上,延续了古今物语系列皮肤音乐的配器思路,在保留王者管弦的基础上,融入了篠笛、法竹、三味线和筝的东方韵味。基于皮肤的背景故事设定,我们希望通过音乐情绪表现夏洛特凛然优雅、勇敢坚定的气质。
音效设计上,将武士的红叶声音元素用在强化技能中,将象征神的太鼓声音元素与技能BUFF的等待阶段结合。同时还在其中结合自百鬼夜行的传说,丰富整体技能音效的听感。
1.黄忠
官方对黄忠前期较强的压塔推进能力进行一定的削弱,后期强度不变。
三技能:使用次数:7→5+(+1/Lv)
2.公孙离
增强公孙离在持伞状态下的输出能力。
基础属性:攻击间隔:1→0.9
被动:无伞状态基础攻击间隔缩短:20%→10%(结果与修改前一致,都为0.8)
被动:无伞状态增加指向伞的印记
3.杨玉环
官方增强杨玉环清线的痛点问题,移除了被动中对非英雄单位伤害上线的限制。同时官方希望作为中单法师的杨玉环治疗能力更加聚焦于提升自身体验,因此官方将这部分属性重分配到了杨玉环自身上。
被动:破阵:移除了对非英雄单位只造成50%伤害效果(上限100)的限制
被动:清平:对800范围内友方英雄造成35(+0.07AP)(+0.5%最大生命)→对自己造成52(+0.11AP)(+0.8%最大生命)点生命回复。(友方单位生效50%)
三技能:治疗500范围内的友军600(+300/Lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)点生命→治疗自身750(+375/Lv)(+1.0Ap)(+5%最大生命)点生命。(友方单位生效50%)
4.莱西奥
优化莱西奥被动导致的普攻手感欠佳问题,增强大招释放保护。
基础属性:基础攻击力:180(+14.7*英雄等级) → 175(+12*英雄等级)
普攻:效果调整:移除攻速加成,前后摇调整至与其他射手标准一致
三技能:新增效果:释放时获得霸体效果,持续0.6秒
5.李信
调研反馈玩家在面对暗信带线推塔时对抗体验较差,官方尝试小幅回收暗信的跑图能力。
一技能(狂暴形态):增加移速:150 → 100(+10/Lv)
6.雅典娜
官方将雅典娜死亡后的移动速度加成移除以优化雅典娜真身状态的对抗方体验,同时上调了雅典娜一技能的伤害以维持常规玩法雅典娜的强度稳定。
被动:移除死亡时的常驻移速加成
一技能:伤害:290(+60/Lv)(+0.63Ad)→300(+60/Lv)(+0.75Ad)
7.刘备
相较近身爆发的能力,刘备的远程输出能力较弱,本次调整在保证近身伤害不变的情况下,官方适当提升了刘备在远距离时的输出能力,以让刘备在对抗时有更多的输出空间和输出方式。