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英雄联盟13.4版本上线 28项调整迎面而来

发布时间:2023-02-23 13:05:56来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.4版本发布。据悉,在这个版本中,所有辅助装获得了微调,打野英雄削弱了强度。同时,还有其他更惊喜的调整。

  ·英雄

  1.九尾妖狐·阿狸-基础生命值提升,基础护甲提升。R冷却时间缩短。

  2.牛头酋长·阿利斯塔-被动友军治疗提升。Q法强收益提升。W法强收益提升。

  3.殇之木乃伊·阿木木-成长生命值降低,成长护甲降低。W百分比生命值伤害降低。

  4.冰晶凤凰·艾尼维亚-成长生命值降低,成长护甲降低。

  5.残月之肃·厄斐琉斯-被动额外攻速提升。

  6.沙漠皇帝·阿兹尔-法力值调整。W沙兵充能时间提升。E伤害提升。R伤害提升。

  7.虚空恐惧·科加斯-成长护甲提升。Q法力消耗降低,基础伤害提升。W法力消耗降低。

  8.蜘蛛女皇·伊莉丝-Q基础伤害降低。小蜘蛛的基础伤害在低级时降低,高级时提升。

  9.德玛西亚皇子·嘉文四世-W冷却时间提升,护盾值的攻击力收益率降低。

  10.武器大师·贾克斯-基础生命值降低,成长生命值提升。E法强收益调整,伤害计算方式调整。R被动附加伤害降低,额外护甲及魔抗在低级时降低。

  11.熔岩巨兽·墨菲特-W冷却时间降低,W攻击的护甲收益率提升。

  12.扭曲树精·茂凯-Q伤害提升。E冷却时间增长,基础伤害降低,法强收益率降低,减速效果的生命值收益率提升,减速效果的法强收益率降低。

  13.发条魔灵·奥莉安娜-基础护甲提升。W法力消耗降低。

  14.放逐之刃-被动的额外攻击力收益率调整,现在对防御塔造成50%额外伤害,已添加层数资源条。

  15.沙漠玫瑰·莎弥拉-被动在前几级的移动速度降低。R生命偷取效能降低。

  16.涤魂圣枪·赛娜-攻速收益率提升。R伤害提升,冷却时间缩短。

  17.魂锁典狱长·锤石-  Q伤害提升,后几级的冷却时间缩短。W冷却时间调整,护盾值降低。E伤害提升。

  18.兽灵行者·乌迪尔-成长生命值降低,基础护甲降低。Q附加伤害降低。R强化减速降低。

  19.邪恶小法师·维迦-Q距离提升。W距离提升。

  20.破败之王·佛耶戈-  Q被动伤害现在可以暴击。R攻击力收益率提升。

  ·装备与物品

  1.恶魔之拥:恶魔之拥是一件提高清野速度的强力装备,尤其是对茂凯、乌迪尔和阿木木等少数顶级打野英雄来说。英雄联盟团队限制了恶魔之拥对于野怪的伤害,这样它就不会如此高效了。

  2.多兰之盾:多兰之盾是坦克和战士英雄的一件相当强力的前期装备,让许多英雄感觉没想象中那么好被抓空档。这次的削弱主要是调低它的被动治疗,而非基于交互的治疗效果。

  ·辅助装调整

  自耐久度更新以来,远程辅助一直占据着至高无上的地位,而近战辅助不得不更多地依赖在游戏前期获得线杀。英雄联盟团队这次改动的目标是使两种不同类型辅助的强度变得均衡,方法是更紧密地同步辅助们获得守卫升级的时间,并改善线上的生命回复和狂扔技能之间的平衡。

  ·符文

  1.神奇之鞋:职业选手有时会选择神奇之鞋符文,并卖掉鞋子来加速他们购买神话装备的时间。这一做法绕过了该符文的初衷,因此英雄联盟团队想要降低这一特殊战术的强度等级。

  2.寻宝猎人:对于几乎所有英雄而言,寻宝猎人无疑是副系符文中最好的符文之一。当前它促成了许多游戏前期的雪球效应,因此英雄联盟团队拿走了一些帮助它成为顶级符文的金币。

  ·野区调整

  1.峡谷先锋:峡谷先锋在男爵巢穴之外的可移动距离远得惊人,足以使你利用这个距离来发挥优势。英雄联盟团队正在移除她的软重置状态:在她的耐心值耗尽后,她会折返回去并且不再会被敌方队伍给接管了。因此,现在你在争夺峡谷先锋时,可以脱离战斗并且不会将这个战略点立刻送到敌方队伍了。

  2.魔沼蛙:魔沼蛙当前非常的肉,他很难被反野,而且完全清理它的时间成本过高。于是英雄联盟团队稍微降低了他的耐久度。

  3.续航:前期野区续航可能需要一些帮助,因此英雄团队略施援手。

  4.清野速度:法系打野的灵兽同伴伤害有一个非常慷慨的收益率,并且现在整个战术环境已被这些有着慷慨收益率的英雄们所主宰。在季前赛的野怪生命值成长性那批改动之后,恶魔之拥成了超群的清野装,并且给了坦克打野和半肉打野很大压力,迫使他们需要购买这件装备才能高效清野。在这次改动后,它应该在清野和击杀方面依然是一件强力的战力提升装备,但应该不会在野区的PVE方面过于有压倒性而导致其它装备和出装难以之相比了。

  5.击杀经验:前期击杀的雪球效应已经非常强了。英雄联盟团队正在调低击杀带来的前期优势,好让在前期就领先全场的玩家没那么快地领先得太远。

  6.追赶击杀经验:尤其是在野区中,击杀可以快速追平玩家们之间通过其它行动而拉开的大幅领先优势。英雄联盟中的追赶机制是为了让你有机会与对手战斗,但击杀的追赶系统却直接把你带到了对手的等级。这应该不是英雄联盟等级提升方面的一个重大转变,但它应该意味着等级领先的优势会更加稳固一点。

  ·极地大乱斗平衡调整

  1.英雄:奥瑞利安·索尔:造成伤害:105% → 100%,受到伤害:95% → 100%

  2. 召唤师技能:标记/冲刺(俗称“雪球”):现在被禁锢时可以施放【标记】。但在被禁锢过程中无法进行【冲刺】。

  3. 死亡倒计时:所有极地大乱斗死亡倒计时已被回调为12.22版本的数值。

  ·全新小队聊天

  小队聊天是一个全新的聊天频道,让你能够与预匹配的队友进行聊天。聊天频道将指示谁能看到你的消息。聊天控制台现在会在聊天栏的左侧显示接收你的消息的聊天频道。你可以使用指令或[tab]键在不同频道之间切换,并在设置中更改哪些频道对你开放。为了快速访问小队聊天,您可以输入/party、/pt或/p指令。接收的小队聊天消息将在消息前显示[小队]。小队聊天将是新玩家的默认聊天设置。

  ·行为系统

  全新的/muteself 和 /deafen 指令将在游戏内生效。《英雄联盟》团队看到有玩家使用自动聊天滥用检测和静音功能来进行自我静音,这是对该系统的滥用。如果玩家确实希望使用这个功能,《英雄联盟》团队将为玩家提供自我静音的方法,而无需使用不当语言。

  ·竞技性

  每当新赛季开始时,段位提升的感觉都很强劲,但随着段位进展,很难看到你继续进步。英雄联盟团队想让段位的升降变得更加容易,这样你的上分之旅也会更不平凡。现在,天梯上分犹如将巨石推向山峰,因此英雄联盟团队的目标是如果你有稳定的时间,就能看到段位的提升。