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王者荣耀:花海澜FMVP皮肤释出 新赛季10位英雄调整方案公布
发布时间:2023-01-05 10:44:18来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前,从王者荣耀官方账号获悉,花海澜FMVP皮肤释出。在2022王者世冠KIC总决赛中武汉eStarPro打野位选手eStarPro花海展现了自己绝对的野区实力。他第七次捧得冠军奖杯的同时,拿下了属于他的第一个FMVP皮肤。
藏锋守拙,在日复一日的努力中拨云见日;
目标锁定,在最高舞台的历练下捧得冠军。
花海与澜在过往并肩作战,从低谷杀向巅峰;
在未来赛场,他们也将羁绊缔结,共沐荣光。
澜技能介绍:
被动·狩猎-当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对 “猎物”额外造成15%的真实伤害。
一技能·破浪-澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加60点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还一半的冷却时间。下潜状态下使用一技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成300(+ 120%额外物理攻击)点物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。
被动:在河道区域没有持续时间的限制:如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会提升450点。
二技能·断空-攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成225(+30%额外物理攻击)点物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,最多获得3层印记,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成35(+70%物理攻击)点物理伤害,同时自身回复80(+28%额外物理攻击)点生命值,该效果对小兵和野怪仅生效40%,没触发一次追击减少2技能1秒冷却时间。
下潜状态下释放断空会附带一个指定方向的位移,并返还一技能一半的冷却时间。
三技能·处决-澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,第一段匕首造成90%减速0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,造成480(+150%额外物理攻击)物理伤害。
下潜状态下释放处决不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还1技能一半的冷却时间。
另外,在新赛季中,有10位英雄进行相关技能强度调整。
·英雄调整
1.夏洛特-官方进行了夏洛特的性能再分配,使她在团战中也能发挥更多价值。
被动:效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层
被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果
被动:强化普攻:追击距离提升
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技七星光芒剑,追击锁定敌人打出7段伤害,每段造成50物理伤害和减速,最后一段额外造成百分之十二已损生命的物理伤害,释放期间获得免伤,追加技对敌人附带伤残效果,每层减少7%攻速,最多叠加7层。
一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果
起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,对路径上的敌人造成200(+100%物理攻击)物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移速,持续2秒。追加技:夏洛特向指定方向迅速释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成更高的物理伤害,命中后增加持续衰减的移动速度。迅光三角剑每命中一个英雄回复5%已损生命,命中非英雄单位的回复量会衰减为40%。
二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)
起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成40(+15%物理攻击)物理伤害,并回复27(+7%物理攻击)点生命。 追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少。每段造成物理伤害和减速,同时恢复造成伤害的50%生命 。
2.项羽-官方为项羽的三技能增加了施法时不会阵亡的特性,来刻画项羽死战不屈的角色性格,提升玩家在使用项羽时的高光感受。
项羽在手游是相当强力的坦克型英雄。他操作简单,同时拥有强制位移的控制技能,可以在团战中充当团战发起人,既可以控制敌人,又会吸收敌军造成的伤害,充分保护后排,很受新老玩家欢迎。
被动:效果优化:低于30%生命时直接触发 → 低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题。
三技能:霸王斩施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会阵亡
3.白起-官方将调整白起一技能的触发频率来补充白起清野的速度,使他能够更快进行经济获取。白起有着非常高的生存能力,他战斗在第一线为队友遮风挡雨,提供更好的输出机会。白起作为一名团战型的坦克,团战是白起大展身手的舞台。
一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间
白起回旋大镰血洗四方,对范围内敌人造成100/180/260/340/420/500(+33%物理加成)点物理伤害,并回复2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果减半。蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复。被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响。
4.貂蝉-貂蝉在全段位的强度目前有些偏低,因此官方提升了其基础移速以及二技能伤害,来使其使用痛点得到缓解的同时提升强度。貂蝉在对局中可以粘人,可以进行持续输出,法术装也可以进行爆发伤害。
基础属性:基础移速:350 → 360
二技能:技能伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)
貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间。
技能解析:貂蝉2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用户穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用。
5.孙膑-官方为孙膑的2技能增加了可以回复队友在技能期间法力与能量条50%消耗的机制,希望这一调整能够带来新的体验和更多的可能性。孙膑作为一个辅助型英雄,他的作用就是帮助自己的队友有更好的发挥。他的控制能力以及粘人的程序都不可忽略。
一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)
二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)
这是孙膑一个重要的团控技能,技能范围较远,可以用来很好的留人或撤退。该技能还能降低敌方魔抗,对于己方法师来说,放大了他们的输出能力。
二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%
为附近友军补充承受伤害的护盾,并提高移动速度,提升友军的输出能力,这个技能无论是追击或者掩护队友撤退都很强,这是孙膑作为法师辅助最有特点的技能之一。
6.牛魔-官方对沉寂已久的牛魔进行了一定的手感优化与输出能力提升,希望可以帮助牛魔重新回归合理的热度。
被动:双抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)
一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果
一技能:新增效果:对标记英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印记层数*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)伤害
二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感
三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感
7.刘邦-红莲斗篷的被动效果在这次更新中升级了,赤霄的被动效果也将同步升级。
专精装(赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害
专精装(斩蛇赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害
8.曜-官方为曜的三技能增加了仅友方可见的落点位置标示,并且提升了三技能伤害生效的范围,以帮助曜玩家更好的判断三技能将要回到的位置并且能更有效的命中敌人。
三技能:效果优化:新增仅己方可见的落点提示,并提升伤害生效的范围。
9.赵怀真-赵怀真已经在各分段表现出了很强的战斗力,官方调整了他的部分数值,使其强度回归到合理范畴。
被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害 → 造成1.5倍伤害
一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)
三技能:二段伤害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)
10.夏侯惇-在上次更新后官方发现部分玩家开始使用夏侯惇进行打野位置的探索,官方鼓励玩家们尝试更多健康合理的新玩法,因此强化了夏侯惇二技能对野怪的效果来为此进行助力。
夏侯惇能抗能打,并且其每一个技能,都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。当他扔出大刀,就意味着一场战斗的开始。一旦夏侯惇和他的大刀杀入敌阵,将会对敌人造成毁灭性打击。即便,夏侯惇在敌阵中遭遇围攻,他的护盾也能够抵御部分伤害。
二技能:新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害。
夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加150/180/210/240/270/300点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间。