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英雄联盟12.22版本发布 全新的炼金科技亚龙、科技峡谷以及极地大乱斗调整
发布时间:2022-11-17 14:16:17来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,12.22版本发布。据悉,官方这次带来了全新的炼金科技亚龙、全新的炼金科技峡谷,三位全新可爱的灵兽同伴,七件全新的装备,全新的极地大乱斗平衡性调整。
·炼金科技亚龙回归
1.炼金科技亚龙:炼金科技亚龙以全新姿态回归。英雄联盟团队通过这条全新及改良后的亚龙达到以下目标:鼓励精打细算、积极进攻的打法并激烈玩家们战斗到底,以取得超过对手的优势。
2.炼金科技峡谷:伴随着全新亚龙的登场,全新的炼金科技峡谷同样到来。在去年季前赛英雄联盟团队为峡谷引入了祖安化学物质,但对于良好的游戏体验而言它的毒性过于猛烈,因此《英雄联盟》团队选择了更谨慎的方法。现在,祖安化学物质将不再停留在地表,而是渗入峡谷之中,从而让峡谷地貌产生了变异,并用不同的效果强化了每一种野区植物。
·野区改动
1.野区营地机制改动
新增死亡标记、新增己方清野强度、新增临别礼物。
2野怪营地金币和经验改动
线上小兵经验、大型野怪金币、非打野英雄的大型野怪经验、打野英雄的大型野怪经验
3.苍蓝雕纹魔像
生命值、攻击力、新增攻击附加伤害
4.魔沼蛙
生命值、攻击力、攻击距离、新增附加伤害、已移除临别礼物
5.石甲虫
新增攻击附加伤害
6.暗影狼
新增攻击附加伤害
7.锋喙鸟
新增攻击附加伤害
8.绯红印记树怪
新增攻击附加伤害
9.峡谷先锋
提供给600码内英雄的经验值、首个生成的峡谷先锋的冲锋伤害。
10.峡谷迅捷蟹
已移除再见护盾
11.野区灵兽同伴
你可以在游戏开始时购买蛋形态的风行狐、踏苔蜥、焰爪猫。它们会随着你在游戏中的进步而成长进化,你可以通过击杀野怪来让它们获得成长层数。
12.灵兽同伴的进化
随着灵兽同伴的精华,他们会在每次进化时获得增益
13.拉野范围更新及指示器
英雄联盟团队将增加拉野指示器,以显示野怪在耐心值下降前,它们可被拉扯多远。英雄联盟团队还减少了野怪营地的拉野距离。
14.推荐刷野路线
英雄联盟团队将引入首次清野路线推荐。这些推荐将展示在你的小地图和野怪营地上,来为您的第一次清野提供推荐。
·全新沟通工具
1.英雄联盟团队将玩家可用的信号数量增加了一倍。
2.还添加了一个全新的指示轮盘,主要聚焦于视野上。
3.警告信号存在于标记轮盘系统之外,依旧保持不变,但获得了一些视觉更新。
4.英雄联盟引入了一个新的战略点投票功能,当目标被打信号时,投票面板将出现,其体验类似于投降投票。
·视野系统更新
1.引入了新的守卫视觉效果
2.增加了敌方守卫倒计时
·技能加点推荐
引入游戏局内技能升级推荐。
·面向上路的更新
使得中路和上路将获得更多经验,下路双人路经验变少,中路所获金币变少。
·全新装备和已更新装备
推出三款新的坦克神话装备,并将霜火护手重新打造成它曾经的冰霜荣耀:冰脉护手。涡轮炼金罐和日炎圣盾将被调整为传说装备,并简化了它们的小鬼。最后,英雄联盟团队将对其它一些坦克物品进行小型改动,以确保它们在这个新世界中拥有必备的能力。
·英雄
1.虚空恐惧科加斯-R伤害提升
随着惩戒在本次新版的伤害提升,英雄联盟团队正在提升科加斯的盛宴处决伤害,以保持其与惩戒的竞争力,不要让科加斯靠近你的男爵。
2.含羞蓓蕾莉莉娅-从远程调整为近战英雄。基础生命值降低。成长生命值提升。被动在对抗英雄时的治疗效果提升。
将莉莉娅调整为近战英雄,以更直观地了解她的攻击方式。英雄联盟团队预计这会对她造成轻微的增加。
3.雪原双子努努和威朗普-Q对非英雄单位造成的伤害提升
与科加斯的改动类似,英雄联盟团队的目标是让努努和威朗普的吞噬伤害与惩戒相比具有竞争力,因此英雄联盟团队上调了它的伤害。
4.幻翎洛-从远程调整为近战英雄
将洛调整为近战英雄,这样他的攻击方式能够与玩家们的期望更加一致。
·召唤师技能
惩戒-更新了惩戒的伤害,使其与你的灵兽同伴在整个游戏中累积的奖励层数相对应。
·防御塔调整
防御塔镀层
·极地大乱斗平衡调整
极地大乱斗 英雄增强
●阿卡丽: +20% 韧性, +20% 能量回复
●艾克: +20% 韧性
●伊莉丝: +20% 韧性
●伊芙琳: +20% 韧性
●菲兹: +20% 韧性
●卡萨丁: +20% 韧性
●卡特琳娜: +20% 韧性
●凯隐: +20% 韧性
●凯南: +20% 能量回复
●卡兹克: +20% 韧性
●乐芙兰: +20% 韧性
●李青: +20% 能量回复
●派克: +20% 韧性
●奇亚娜: +20% 韧性
●雷克塞: +20% 韧性
●雷恩加尔: +20% 韧性
●泰隆: +20% 韧性
●劫: +20% 韧性, +20% 能量回复
极地大乱斗 英雄削弱
●艾希:-20技能急速
·英雄基础属性清理
英雄联盟团队更新了一些英雄的基础属性,以让他们的数值更加清晰。
·行为系统
1.惩罚阶梯将相应升级,以匹配英雄联盟团队可以检测到新的严重等级。
2.聊天受限的玩家将无法再向游戏中的其他玩家发送任何消息。
·竞技性
1.挂机投降倒计时更新
无更多死区:如果在10:00至15:00 → 3:30至15:00之间在队伍中有发现挂机玩家,队伍可以选择进行全队一致提前投降投票。
2.英雄选择阶段匿名
队友是朋友:在天梯单排或双排英雄选择界面,所有不是你或者你的双排队友的召唤师名称将被队友1-5取代。
3.游戏重开更新
泉水检测:在3分钟之前,如果一位玩家在里连续90秒内都待在泉水里,他们的队伍能够发起重开。在45秒时,玩家将收到聊天信息告知他们离开泉水。在70秒时,他们将收到一条弹窗信息告知他们离开泉水。
·BUG修复&品质改动
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卖出【暗夜收割者】后重新购买它,有时会导致它的效果变得无效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当触发【救主灵刃】的伤害高于【救主灵刃】的护盾值时,【玛莫提乌斯之噬】/【斯特拉克的挑战护手】的【救主灵刃】护盾将什么也不做
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的E有时会作为它自己的单位出现在敌方的死亡回放中
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布里茨的文本提示不显示被动护盾的法力值和等级收益
●修复了一个BUG,该BUG层导致:扎克R的最后一段有时无法造成伤害
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯偷取全盛姿态下的奎桑提的R会偷到这个技能的再次施放部分
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:全盛姿态下的奎桑提在卖出并重新购买他的装备时,他的灰色生命槽阈值会大幅下降
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在从塔姆的R中被释放出来后,某些英雄的视觉特效会存留一段时间
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莉丝塔在击杀一名单位同时施放撕裂,有时会导致撕裂的冷却时间重置
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏的被动标记可透过战斗迷雾被听到
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的E可以移动不可阻挡的单位
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当点击藏品标签中的特定道具时,有时会导致客户端被卡住
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提的R无法移除蒙多医生的被动法术护盾
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提的R的额外攻击力不会将来自装备和符文的临时护甲与魔抗加成计算在内
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:潘森在R技能结束后的几帧内,会处于无法施法的状态
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提处在引导回城动画时,他的E无法取消他的回城
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莉丝塔使用Q时,她的长矛会暂时移到她身上
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提有时可以使用闪现来重新定向/延长W击退距离/方向
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:疾射火炮有时会延长处在大招期间的雷恩加尔的跳跃距离
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:芮尔的R少造成一次脉冲伤害
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在结束对阿狸的占据后,她的宝珠仍会留在佛耶戈身边
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提的E无法触发咒刃效果
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:体型较小的英雄们可以从茂凯R的缝隙中穿过
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在结束对【灵魂守卫 乌迪尔】的占据后,仍会不断地播放【灵魂守卫 乌迪尔】Q的音效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:开启自动普攻有时会取消引导技能