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魅惑女巫皮肤上线 英雄联盟12.20版本削弱与增强同在
发布时间:2022-10-20 13:41:10来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,12.20版本正式上线。英雄联盟团队正在削弱一些表现过人的英雄,如茂凯和亚托克斯。从好的方面说,英雄联盟团队确实有一些让人开心的加强,如伊芙琳和格温。最后还有一批新的魅惑女巫皮肤。
·英雄
1.暗裔剑魔·亚托克斯-被动治疗降低
亚托克斯的被动不仅为他提供了成吨的伤害输出,而且也在穿甲增幅了他的百分比生命值伤害时带来了成吨的治疗。虽然星蚀在上个版本的削弱也稍微弱化了他,但一旦做出星蚀和渴血战斧后,他仍然过于强大。英雄联盟团队削弱了他的治疗效果,这样他就需要依赖命中更多的技能来保持续航了。
2.影哨·阿克尚-E持续时长提升
3.蒸汽机器人·布里茨-被动护盾调整。W对野怪伤害提升。E对英雄伤害降低。
上个版本的改动成功让玩家们愿意尝试打野布里茨。但不幸的是,打野布里茨的强度依然没有达到英雄联盟团队的预期。另一方面,这些改动无意中增强了辅助布里茨的强度。英雄联盟团队正在通过某种方式调整他的数值,应该能够削弱辅助布里茨的强项,同时提升打野布里茨的强度。
4.蜘蛛女皇·伊莉丝-人类形态Q范围调整
伊莉丝的Q距离目前比她普攻的距离略微短一些,导致她QA敌人时需要笨拙地往前走半步。这次的距离调整应该能让她的连招更加丝滑,并且虽然数值变低了,但应该会是一次略微的距离提升,尤其是当面对体型较大的敌人时。
5.痛苦之拥·伊芙琳-Q对标记敌人的额外伤害提升。W魅惑时长提升。
相比于她的AP刺客同伴,伊芙琳表现得十分隐身,因此英雄联盟团队决定给予她的那些更偏反制玩法的技能以更高的爆发伤害,这样她就能够夺走敌人的呼吸了。
6.灵罗娃娃·格温-Q基础伤害提升
格温已经很长一段时间没有让人感到害怕了,因为她现在需要进入到游戏后期才开始超越对手。英雄联盟团队正在提升她游戏中期的强度,以帮助她更好地与其他相似的战士英雄竞争。
7.未来守护者·杰斯-W法力回复提升。R额外魔抗和护甲现在会获益于额外攻击力。
作为游戏后期的杰斯,切成锤形态并跳进敌人队伍中还是会有点害怕的。于是英雄联盟团队为他的游戏后期带来了一些轻微的耐久度增强,并给了他锤形态更多功能性。
8.狂暴之心·凯南-E额外攻速调整
9.扭曲树精·马凯-被动基于最大生命值的治疗效果降低。R冷却时间在后期提升。
茂凯的更新让他能够在数个位置上扎根,但他的数根在上路最为牢固(并且最为强大)。英雄联盟团队下调了他在游戏中后期的续航,并上调了他大招的冷却时间,以束缚他的强度。
10.披甲龙龟·拉莫斯-W自我减速移除。R冲刺速度提升。
12.19版本对于拉莫斯W的BUG修复导致了人见人爱的披甲龙龟迎来了一次相当大的削弱。英雄联盟团队减轻了他的一些训练负重,从而让他比以前的移速更快了。同时,英雄联盟团队也会对他进行密切关注,确保他依旧迅捷、耐揍、并根据需要进行调整。
11.腕豪·瑟提-基础魔抗降低。被动生命回复在低级时降低,右重拳攻击力收益提升
瑟提是腕豪。腕豪总是高高在上。他不喜欢在人群中间,或是地图中间。因此英雄联盟团队将对他进行数值调整,这样他的中路强度就会有所降低,同时不会影响上路强度。
12.齐天大圣·孙悟空-R攻击力收益提升。
现在,如果孙悟空提前结束他的终极技能,他的伤害输出实际会更高,这真的让人感觉很糟糕。英雄联盟团队为他的终极技能注入了一些强度,这样齐天大圣就可以在转完终极技能的全程时输出更多伤害了。
13.爆破鬼才·吉格斯-Q基础伤害提升
今年的吉格斯一直在努力升空,并发现他自己的技能组需要一些额外的爆发能力。英雄联盟团队为他的炸弹装填了更多的火药,这样他应该能够更好地推线来获得线权了。
·装备与物品
1.恶魔之拥
恶魔之拥对于AP重装战士和持续伤害型远程英雄来说效果拔群,但对于全坦克装扎克、阿木木和乌迪尔等英雄来说,效果有些过于强大了。英雄联盟团队将它的强度转移到更重法强之上,这样对于它的主要使用者来说效果相近,同时也对纯坦克使用者而言有一些削弱。
2.冰霜之心
对于这个赛季大部分时期而言,冰霜之心都是一件强大的坦克装备,但它最近却一跃成为了非坦克英雄的一件前期速出装备。英雄联盟团队提升了它的售价,这样非坦克英雄们如果想先做出冰霜之心,他们的伤害装就会被后延更久了。
3.凡性的提醒
虽然英雄联盟团队已经增强了凡性的提醒以使其成为更好的重伤装备,但它仍然会与幻影之舞进行直接竞争,因为射手们会权衡它们的属性。英雄联盟团队更加强调了它的攻击力部分,好让它能够在幻影之舞的攻击速度和移动速度的对比中脱颖而出。
4.斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手已经落后同为重装战士/战士装备的死亡之舞了,因为英雄们都没那么担心被爆发伤害给秒杀了。英雄联盟团队正在增强这件装备来让它与重装战士们更加相关,好让重装战士们在决定出装时依然能给它考虑进来。
·符文
致命节奏
高水平的玩家在攻击距离上获得的收益显著增加,以至于将当前的战术环境扭曲到了一个不健康的程度。这个基石符文的主要目标是增加攻速,因此英雄联盟团队降低了它的攻击距离。
·活动任务
新一批活动任务来啦。伴随着峡谷故事任务,继续在活动通行证中取得进展,这些任务将对所有玩家开放。
·BUG修复&品质更新
品质更新
●在英雄选择界面输入英雄名称来进行搜索时,会自动清理任何当前已选择的角色定位筛选
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈、加里奥等英雄生命槽会有视觉问题,仅显示上半部分的额外/护盾生命值
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯的终极技能的滞空效果时长比预期短
●修复了一个关于菲奥娜的W和德莱厄斯的被动的错误交互,它曾导致流血效果在菲奥娜的W结束时造成1点真实伤害,即使W已成功进行招架
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉获得来自队友的辅助装备的补兵点数时,没有获得怒法碎晶
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈的强化普攻可以在战争迷雾中被听见
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家在3秒内击杀20个小兵后不会获得【兵线再见】成就
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当快速躲避5次技巧射击时,【假动作】成就不会获得进度
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:重燃永恒星碑的个人最佳在被鼠标悬停时会显示为锁定
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在玩家装备栏内拖动各个装备,那么神话装备边框会出现在其它装备上
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在商店搜索开启状态下点击X按钮,只会关闭搜索功能,而不是整个商店界面
●更新了成就勋章菜单,以在使用筛选功能时,可在【自定义身份标识】菜单下正确地按品质来排序
●更新了成就头衔菜单,以在使用筛选功能时,可在【自定义身份标识】菜单下正确地按获得时间来排序