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英雄联盟手游:3.3版本更新以及平衡性调整公告释出 都有哪些看点呢?

发布时间:2022-07-15 11:25:24来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com    日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,3.3版本即将到来,官方释出更细公告。其中,不仅有英雄的调整,还有新玩法的上线。

  据悉,本次版本更新后,元素峡谷常驻于排位与匹配模式中。为此,官方将召唤元素与星辰,助力召唤师们玩转峡谷。

  ·元素峡谷

  -炼狱亚龙:焚毁草丛,摧毁墙壁。

  -山脉亚龙:在地面上制造出墙壁和地形。

  -海洋亚龙:河水上涨,草丛和蜜糖果实会生长出来。

  除了地图的变化之外,官方还引入了一套升级版的屠龙者机制。单单击败一条元素亚龙不会一下子提升很多实力,但每击败一条龙,你的力量都会不断增长。每击败一条龙,都会为整个团队带来实力增长,还能够堆叠更多的增益峡谷。如果你选择投入时间和资源,击败全部三条元素亚龙,就会拥有强大优势。而对手则只能孤注一掷,去争取击败远古巨龙,以此来与你们抗衡。

  新版本中当然也会有远古巨龙,但它将成为更后期的游戏目标,在游戏开局后20分钟后出现,取代所有剩余的元素亚龙(如果还有剩余的话)。击败最后登陆的远古巨龙,可以赋予你的队伍将敌人烧成灰烬的力量。你们的攻击将会造成燃烧效果。此外,如果友方英雄对敌方英雄造成的伤害将其生命值降到了危险等级,即可立刻处决敌方英雄。

  巨龙增益

  元素亚龙

  屠龙者:击败的元素龙数量越多,你的增益力量越强!

  炼狱亚龙:攻击力和法术强度增加4/8/12%

  山脉亚龙:护甲和魔法抗性增加6+3%/12+6%/18+9%

  海洋亚龙:等同于已损失生命值3/6/9%的生命回复

  远古巨龙

  对敌人造成伤害时可以造成燃烧效果,每秒造成60真实伤害,持续3秒。

  用英雄技能、普攻或远古巨龙的燃烧效果造成伤害,将敌人生命值降到15%以下,即可将敌人处决。

  此处决效果忽略护盾,但对处于无敌或死亡免疫状态的敌人无效。

  击败远古巨龙后,你队伍中所有幸存的队友都会获得它的增益效果,持续2分钟或直到该英雄被击败。

  巨龙登场

  元素亚龙

  第一条龙登场:5分钟

  登场的元素亚龙是随机的,且不会重复

  元素亚龙每5分钟重生

  第一条元素亚龙被击败时,地形会根据其对应元素发生变化

  远古巨龙

  远古巨龙会在游戏开局后20分钟登场

  元素亚龙会在游戏开局后19分钟退场

  如果元素亚龙的重生时间是游戏开局后19分钟,则不会登场,而是由游戏开局后20分钟登场的远古巨龙替代

  如果元素亚龙正在战斗中,那么它最晚会在19分30秒时退场

  如果没有任何一条元素亚龙被击败,地形也会在它们退场时发生变化

  远古巨龙被击败4分钟后,会再次重生

  ·峡谷宝典

  “星域先知”卡尔玛从宇宙深空远道而来,即将在峡谷宝典粉墨登场,为你增添更多游戏乐趣。完成峡谷宝典领域她的奖励。

  ·英雄调整

  1.阿狸

  重做后的阿狸在端游大受好评,官方决定将新版阿狸也加入手游。这些重做会加入摄魂夺魄与灵魂突袭的新机制,更新魅惑妖术以改善该技能的施放体验,妖异狐火也进行了加强。

  2.安妮

  对于大部分玩家来说,安妮很强,但她的技能组合里依然有一部分有待改善。官方削弱了她的一些基础属性,同时大幅增加了碎裂之火的可用性和使用体验。

  3.黛安娜

  在高段位对局中,这名皎月教派的战士会显得有些过于强大,所以官方削弱了她的冲刺攻击伤害,进而削弱了她在月光效果最大时的部分伤害输出能力。

  4.蒙多医生

  与其他坦克英雄相比,蒙多在高端局中的表现一直不够出色。为了让他在单人路上更具竞争力、来去自如,官方重新调整了他的终极技能,提高了初始治疗所回复的生命值,让他抵消一些装备带来的治疗克制效果。

  5.加里奥

  官方打算降低加里奥在带着杜朗护盾冲刺时,接近敌人的难度。同时提升了他的生存能力,让他可以投入到更冒险激进的战斗中。

  使用加里奥的玩家在使用二技能杜朗护盾时会感到难以驾驭,所以官方让加里奥在为此技能充能时更容易操作,也提升了加里奥的生存能力,减少玩家们在进入充能状态后受到的限制。

  6.贾克斯

  贾克斯最近在野区的表现过于强势,这一点在高段位对局中体现尤为明显。为此,官方削弱了他在野区叠加层数的能力,同时提升了他的跳斩和蓄力一击造成的伤害,以此为他恢复一些打野能力,同时提升他在单人路的表现。

  7.

  近期,烬在高水平对局中的表现不是很好。官方在调研其他英雄后发现,增加基于技能的群控效果的持续时间能够带来明显的改善,所以官方决定增强二技能致命华彩的禁锢效果。同时,官方也加强了曼舞手雷的额外伤害,让技法高超的戏命师在对局中获得更好的回报。

  8.卡尔玛

  随着玩家们吃透了卡尔玛的用法,她在清线阶段会显得过于强大,而且更重要的是,她在游戏后期保护目标时的能力过于强大。于是官方削减了这两个方面,让卡尔玛的整体能力更倾向于制造干扰,而不是直接以护盾保护队友。

  9.蕾欧娜

  对于多数玩家而言,蕾欧娜是个强劲可靠的辅助;但她在高水平对局中的表现,却不如预期。因此官方做了新尝试:提升她的攻击范围和震慑力,让玩吗在使用技能时更加得心应手。

  10.拉克丝

  尽管很多玩家会选择这位迷人的光辉女郎来打辅助位置,但她的表现却不符合预期,官方提升了拉克丝的主要辅助能力。

  11.诺提勒斯

  诺提勒斯的船锚并不如预期般强大,因此官方调整了他的技能命中框,以降低他拖拽敌人的难度。同时,官方也提升了他对野怪造成的伤害,以此提高他的清线速度。

  12.内瑟斯

  最近,内瑟斯的能力得到不断强化,他也成为了非常受玩家欢迎的选择,特别是在新手对局中。所以官方加强了对他的约束,避免出现因为在初期清线阶段没有压制内瑟斯而导致大幅落后的情况。

  13.派克

  近来,派克在消灭对手时效果较低。官方稍微提升了他的伤害,并增加了他叠加护甲穿透效果的能力。

  14.锐雯

  锐雯的三技能勇往直前非常适合于用来转移位置和吸收伤害。这个极受欢迎的能力,让锐雯在已经掌握她的玩家手中变得过于强大,但对于其他玩家来说又不够强,于是官方提升了她的一些防御基础属性,同时削弱了她的护盾。

  15.瑟提

  在最近的高水平对局中,瑟提有些力不从心。因此官方提高了他蓄意轰拳的攻击力系数,同时减少了强手裂颅的冷却时间,为团战和小规模冲突中的高水平玩家提供更多干扰对手的机会。

  16.希瓦娜

  在新版本元素峡谷带来全新元素龙玩法的情况下,希瓦娜也获得了一项新的被动能力。希瓦娜在清兵、抓人、打龙时会叠加龙族之怒效果,而原本要通过击败龙才能获得的进化效果已调整为:不论希瓦娜做什么,都会在游戏的过程中获得这些效果,让她在打龙时更加得心应手。

  17.辛吉德

  在很长一段时间内,辛吉德一直表现得非常强势。不过最近瑞莱的冰晶节杖加强后,他实在变得过于强大了。他的新能力也让他在排位模式和团体游戏中成为了热门选择。因此官方决定削弱他的部分力量。

  18.提莫

  作为单人路英雄,提莫在高端局的表现一直不太理想。因此,官方稍微调整了这位斥候的能力,让他在各水平对局中有更好的表现。调整之后,提莫的种蘑菇爆炸后不会再留下水潭,而是对踩到陷阱的敌人造成持续伤害。无论敌人在触发陷阱后处于什么位置,技能都会生效。不仅如此,官方还提升了致盲吹箭的范围。游击队军备的引导时间也有所缩短,但作为补偿,官方提升了该技能的冷却时间和法力消耗。

  19.崔斯特

  最近物理出装的卡牌大师表现非常出色。但官方更希望玩家能有多种不同的游戏风格选择。为了让大家觉得法强路线也有可玩的价值,官方对崔斯特的力量配置进行了一些调整。

  20.韦鲁斯

  自游戏上线以来,韦鲁斯的法师路线就一直大获成功,而基于普攻的路线表现相对逊色,所以官方进行了一些调整来平衡这两个方面。

  21.维迦

  经过最近的加强,维迦一跃成为了中路最强势的英雄之一。为了平衡他和其他法师英雄之间的差距,官方决定削弱他的总体强度。

  22.孙悟空

  官方即将为美猴王推出一项端游中大受欢迎的更改。希望能看到他利用这个新功能在战场上更灵活地戏弄敌人。

  23.赵信

  赵信拥有强大的战斗潜力和可靠的控制能力,是目前最强势的打野英雄之一。这一点在高端局中尤为明显。官方减少了他使用三重爪击技能的频率,避免他与敌方打野之间产生过大的实力悬殊。

  ·玩法调整

  装备

  1.新附魔:海克斯磁爪

  对于想要保护全队的玩家而言,游戏中许多附魔都是不错的选择,但如果想保护特定的队友,现有附魔的效果则显得不太理想。海克斯磁爪能够支持更凶狠、更能打消耗的辅助玩法。有个海克斯磁爪,玩家便可快速冲入团战,抓住和队友一同参团的机会,既可以为己方英雄提供强势增援,也能帮生存能力较弱的后排主力英雄提前打出一波消耗。这一附魔设计目的就是在于帮助玩家迅速前往队友身边,进行及时支援。

  2.新附魔:炼金高压罐

  全新附魔炼金高压罐拥有两种用途:击退附近的陷阵型敌人,以及打散敌方阵型。无论是用于自身防御,还是打散敌阵发起团战,这款附魔都能为玩家带来更多的施展空间。

  3.新附魔:真理面纱

  和海克斯磁爪一样,真理面纱也是专为支援特定队友而设的附魔。真理面纱能为一名友军提供一道法术护盾,玩家既可以看准时机、发动真理面纱,为友军抵挡敌方技能,也可以提前使用,保护主力英雄免受敌方的技能伤害。

  4. 轻灵之靴 愤怒之靴

  轻灵之靴主要的作用是对抗减速效果。对比单靠提供韧性就能减少所有控制效果时长的水银之靴,它显得有些黯然失色。因此,官方决定让愤怒之靴取代它的位置,为想要放风筝或是追击敌人的攻击型英雄提供更具战斗优势的速度加成。

  5.芬布尔之冬

  目前,芬布尔之冬为远程英雄提供的保护实在过于强力。因此,官方决定把远程英雄使用这个装备时获得的护盾值调低。

  6. 石像鬼板甲

  根据当前生命值获得生命恢复加成的设定,既复杂又难以理解,在激烈战斗中尤其如此。因此官方决定将其简化,把石像鬼板甲提供的生命值改为护盾值,让玩家一目了然。同时,我们也保留了它对敌人的伤害减少效果,确保它依旧是防御类的首选附魔。

  7.海克斯科技原型腰带

  原型腰带是一件用途广泛的附魔,既可以用来逃离危险,也能快速投入战斗,而且不论是攻是守,相比于它的威力,其花费都有些过低。因此,官方决定对它做一些调整。

  8.破舰者

  破舰者最初是一款专为战士英雄而设的装备,如今却成了远程英雄在高端局中称霸路线的利器。因此,官方减少了远程英雄使用破舰者时为英雄和小兵提供的抗性。这样一来,破舰者对远程英雄而言依旧具有一定价值,但将不再是他们的最佳选项。

  9.水银饰带

  水银饰带的表现一直无法与其它防御类主动附魔(如中娅沙漏)匹敌。因此,官方决定将它塑造成解控效果最佳的装备。我们为水银饰带加入了短暂的控制免疫,以及一定的韧性和减速抗性。这样一来,水银饰带的使用难度便会降低,同时能有效解除各种控制效果,而非只抵挡一个技能。

  10. 双生暗影(已移除)

  双生暗影的表现并没有达到官方对附魔系统的预期。它本身确实颇具竞争力,但实际情况下的购买率却极低。因此,官方决定把它从游戏中移除,但未来可能会加入远程追击类或侦察类的附魔。

  11.中娅沙漏

  中娅沙漏是许多玩家心中的首选防御附魔,用于攻击时也有不俗的表现。它用途广泛、用法灵活,与其它靴子升级选项相比实在强力太多。因此,官方决定提升它的价格,明确它比其它升级“高一阶”的定位。

  符文调整

  1. 基石:征服者

  长久以来,征服者一直是符文系统中的大热门。为了改善这个符文,同时让其它符文有更多的发挥空间,官方增加了触发效果的所需层数。而它的自适应伤害也被替换为了物理与魔法吸血。

  2. 基石:迅捷步法

  在上一次对迅捷步法进行调整的过程中,官方犯下了一个疏忽,未能恰当地调整迅捷步法在面对野怪时的治疗能力。官方不希望打野英雄单靠一个基石符文就横扫野区,直接忽略野怪造成的伤害,因此决定纠正这个问题。

  3. 基石:不灭之握

  官方一直希望为更多英雄提供更广泛的基石符文选择。然而,不灭之握仅被少数的战士和坦克英雄所使用。经过这些调整,官方希望这款符文可以大致保持当前的耐久性能,同时获得更多用途。

  4. 基石:海妖杀手

  在游戏后期,海妖杀手的伤害能力比官方设想的更加低。官方增强了它在后期的基础伤害,方便更多英雄可以使用这个基石符文。

  5. 主宰:残暴

  残暴实力可靠、用途广泛,一直是许多英雄的热门选择。为了促进符文的多样性,官方决定细化残暴的定位,将原有的自适应伤害替换为自适应攻击特效伤害。

  野区

  惩戒和野区营地调整

  为了提升清野区速度,打野英雄通常会选择残暴符文。官方会取消通过选择符文来提升清野区速度的优化选项。但因为官方不想削弱整体的清野区能力,所以官方决定提升打野英雄从惩戒获得的灼烧伤害,并降低早期野怪生命值,进而实现等同于先前版本的清野区速度。

  系统

  防御塔镀层系统

  官方收到了很多玩家反馈,希望能注重清线阶段,并且可以围绕着个人领先优势进行游戏,所以我们加入了防御塔镀层,从而增加清线阶段的持续时间,为玩家提供更多在线上靠高水平发挥取得经济领先的机会。

  附魔切换系统

  之前,如果玩家想切换鞋子的附魔,就必须卖掉鞋子,再重买一双进行附魔。现在,玩家可以直接打开商店,购买任何自己喜欢的附魔,并进行切换。但为了防止滥用或产生其它负面影响,官方也会在切换主动装备的冷却时间上附加一些规则。