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12月9日体验服更新 王者峡谷有哪些新变化?
发布时间:2021-12-09 14:58:20来源:IEBox游戏盒子
·王者峡谷
-风暴龙王调整
风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,官方对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,官方也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局的情况。在这样的对局中,局势胶着,需要击杀多条风暴龙王才能结束比赛,这带来了一定的负面体验。同时,本次峡谷战场中的主宰和暴君去除了部位进化的效果,风暴龙王同样作为峡谷中“重量级”的远古生物,也需要一同进行调整,保持规则上的一致性。出于以上考虑,官方对风暴龙王进行了调整。
1、风暴龙王刷新间隔调整
风暴龙王刷新间隔从4分钟调整为3分钟
2、风暴先锋调整
风暴先锋不再具有头部、躯干、手臂的部位进化效果,为了维持强度的一致,增加了风暴先锋的射程
3、新增风暴龙王BUFF成长效果
每次刷新风暴龙王后,玩家击杀龙王,都能获得更强力的风暴龙王BUFF
风暴龙王BUFF中的护盾效果具有成长性,感电效果维持不变
护盾效果成长:
第一条龙王:获得15%最大生命值护盾
第二条龙王:获得25%最大生命值护盾
第三条龙王:获得35%最大生命值护盾
第四条龙王:获得45%最大生命值护盾
第五条龙王:获得50%最大生命值护盾
(风暴龙王BUFF护盾效果成长上限为50%)
·英雄调整
暃
三技能:第二段击杀目标(或目标在释放期间死亡),会返还100点能量和50%的二技能CD
杨玉环
其他调整回退到与正式服一致
被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) → 35(+6*英雄等级)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)
三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)
公孙离
被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) → 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)
·综合调整
1.任务界面整合
为了帮助召唤师们能够更方便的体验游戏内容,官方按模块划分并整合了游戏内各类型的常驻任务,避免召唤师花费太多的精力在繁杂的任务查找和领取上。
除了模块化的归类整理外,官方也对某些系统的内容进行了调整,以解决它们本身存在的一些体验问题。
·基础体验优化
1.状态增益类技能施法规则优化
官方尝试对状态增益类的技能进行调整,优化后可在执行其他技能的过程中进行释放,以此来提升技能效果执行的及时性,提升英雄操作手感。
2.击退效果规则调整
击退效果作为控制效果中的一个类型,在完全限制受击者的全部操作动作的同时,还能对目标进行受迫性的强制移动。当前的击退效果在不同的英雄技能上的实际效果有一些差异,这对理解和对抗都增加了一定成本,官方尝试统一规则并进行优化。
3.视野检测优化
一些英雄的技能位移速度较快时,由于视野检测问题导致在穿越草丛时无法获取草丛中的视野,为解决这个问题,官方加强了在位移期间的视野检测效率。
4.普攻目标丢失优化
在普通攻击的选敌阶段,如果初始选敌目标已经死亡,现在会根据当前面向再次寻找可攻击的目标进行实际攻击目标修正。
5.技能取消保护缓冲时间的设置优化
新增了技能取消保护缓冲时间的设置,玩家可以通过拖动滑杆来调整技能取消保护的时间,找到最适合自己实际体验的效果。