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详解,为何一时间人们都在热议黑鲨DC亮度调节?

发布时间:2019-03-21 19:02:00来源:IEBox游戏盒子

  这几天,科技圈又掀起了一股热浪,起因是3月18日全新发布的黑鲨游戏手机2首次实现了“全程DC调光护眼”,据悉这也是近几年唯一一款在保持图像显示素质的前提下实现全程DC调光的OLED屏幕手机。此消息一出,犹如石引千层浪,几乎突然间就吸引了大批玩家、用户,包括工程师在内的关注与讨论。

  魅族系统工程师随后发文表示接下来一定要引入DC调光技术:“昨天有人跟我提到DC调光,说实话,我一开始也不懂,就赶紧上网补习了……一个字,做!!!。”华为工程师则表示关于DC调光的Demo已经就位。此外,小米等厂商先后也表示了已正在尝试DC调光技术。

  那到底为什么,一时间业内外人士,包括一些KOL都将目光聚焦在DC调光这一手机配置上呢?甚至令业内的工程师还要上网补习?

  简单来讲,DC其实就是直流电的意思,这种解释看似粗暴,但人们为了能够在OLED屏幕上实现DC调光这一手段,却着实走过了一段“长途旅程”。

  因为长久以来,为了让人类在不同光线条件下更加舒适地观看电子屏幕上的内容,人们一直在不断地探索,自动改变屏幕亮度就是这样一个手段。

  而通过DC调光手段的改变屏幕亮度方式,其原理是通过提高或降低电路功率,非常直接地改变屏幕的亮度,从而抛弃了传统的频闪调节亮度方式,使得屏幕对人眼的伤害大大降低。

  众所周知,在手机的LCD时代,因为背光模组的存在,可以很轻松的实现DC调光,但手机OLED屏幕在低电压下,却会出现糊屏现象,而想要进一步校正产生偏差的屏幕色彩,其技术难度和成本也会成倍提高。

  早年间,三星就曾在其OLED屏幕的手机中,尝试使用过DC直流调光手段,但这一不计成本的做法,却导致了手机屏幕在低亮度下的偏色失真,显示效果令人大失所望。虽然此后也有厂商多有此想法,但在技术等条件的限制下,业界已经逐渐放弃这一手段。

  这也导致了目前的采用OLED屏幕的手机厂商,大多采用了成本较低、技术也较为成熟的PWM调光,通俗来讲,就是通过不断地打开、关闭屏幕来实现亮度的调节。

  也就是说,PWM调光技术其实是一种“骗”术,通过这种办法可以轻松地“骗”过眼睛。在这个“骗”局内,灭屏的持续时间越长,人们会觉得屏幕亮度越低。反之,点亮的时间越长,灭屏时间减少,人们也就会觉得屏幕越亮。

  而这种交替闪烁也带来了另一个问题——频闪。不同的人对频闪的敏感度有非常大的差异,低频的频闪会导致许多眼睛敏感的人,在观看传统手机屏幕时,经常会感到眼睛酸涩或是疲劳,甚至还可能引起偏头痛,严重时甚至会影响视力。

  电气和电子工程师协会(IEEE)曾详细阐述了LED频闪与眼部疾病的联系,但由于种种复杂的原因,关于低频的PWM调光问题在业界一直没有被解决。

  目前,业界对于普遍采用的PWM的调光频率,同样也没有一定的标准,因为当频闪高到一定程度之后,它对眼睛造成的危害可以忽略不计。但是具体到频闪数值,多少Hz才能称为安全,业界也从来没有给出定论。但可以肯定的是,频闪频率的越低,对人眼的伤害就会越大。

  而这一次,黑鲨新一代游戏手机利用其独有的独立图像处理芯片,实时分析屏幕显示的内容并进行调节,配置了AMOLED低亮度闪眼保护开关选项,完美解决了DC调光下屏幕显示的问题,成为近年来全球唯一一款实现全程DC调光的OLED屏幕手机。

  且不谈其他,仅这一技术手段的率先实现,就能有效缓解玩家长时间使用手机所带来的眼部疲劳情况,这也是诸多业内外人士及玩家讨论“DC调光护眼”这一配置的根本原因。

  在这方面,不得不说,在重视用户体验,同时为用户健康着想的黑鲨科技,显然已经走在行业最前沿,同时也让各路手机巨头先后效仿。

  下面是黑鲨游戏手机2开了DC调光后和ROG和IQOO的效果对比图。可以看到其他手机在低亮度情况下会有闪屏的斜条纹,而黑鲨游戏手机2由于有DC调光,则没有屏幕闪动。

  图一 黑鲨游戏手机2

图二: IQOO

图三:ROG

  为了将屏幕频闪在这一现象进行科学总结,有第三方评测机构选取了市面上采用OLED屏幕的主流手机,通过专业仪器,专门进行了一组测试。(前面也说到,因为业界对频闪的标准并未有统一的定论,所以这一实验结果,仅仅是为业界提供一个参考,从另一个角度,同时也能解释DC调光引起业界热议的起因。)

(黑鲨游戏手机2测试结果)

(其他部分主流OLED屏幕手机测试结果)

  而实验结果也直观地证明了,采用DC调光后的手机屏幕,完美规避了低亮度下屏闪的问题。

  其实自诞生以来,黑鲨科技就一直致力于用户体验及技术创新上的突破。曾经的液冷散热、专属游戏空间等方面都在引领行业潮流。

  在未来,黑鲨科技还会带来哪些惊喜,我们不得而知。但此次黑鲨游戏手机2在视效方面为玩家乃至业界实现的这一重大突破,这无论是对于玩家还是行业来说,都是值得肯定与期许的。