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战争和侵略有何不同?历史巨轮那些卡牌可以防侵略
发布时间:2018-12-08 16:58:45来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 之前咱们说过,暴力流整体来讲有两种办法可以和其他的玩家产生交互,说的再直白点就是互车,一个是侵略一个是战争,这两者的区别还是挺大的。
第一种侵略的意思是在在政治行动中刚打出这张卡之后,马上就结算。如果我方式20点的军力值侵略一个十点军力值的文明,那么他只能选择弃掉手中的军事卡抵抗侵略。不管是殖民地,时间,条约,战争,侵略以及阵型卡,这些卡都可以当做一点军力值。而上面这张卡,是可以抵挡两点军力值的,可以看见上面有两把剑一个盾牌,然后一个2的标志,这就是两点军力值的表现。如果不能抵抗,那么侵略成功,根据侵略卡牌的不一样,胜利方获得额外的效果。如果抵抗住了侵略,那么胜利方视为侵略无效,没有任何负面作用。可以说侵略对于军事力量强的一方,除了消耗的红点之外是没有任何副作用的。
第二种战争,和侵略最大的不同就是战争是有负面作用的。战争也是在政治行动中打出去,但是并不是马上结算,而是当自己结束回合之后,等到自己下个回合开始,才开始结算,结算的方式也是比较谁的军力值高。战争给予弱势的一方充足的时间去准备,被发动战争的一方只要保证自己在自己回合结束的时候自己的军力值高于对自己发动战争的一方,基本就达到了胜利。游戏中自己手中的内政卡和资源都是公开的,但是,军事卡并不是公开的,所以发动战争的一方也并不会所以的发动,因为对手很有可能是手中握着什么强势的阵型没有打出来,然后诱惑别人去发动战争,最后自己得力。
最后要说的是上面这张卡特殊的军事卡,它不能主动被打出,只能被动打出。打出的方式也只有两种,第一种就是刚刚说的被侵略的时候,其他的军事卡都只能看做是一点的军事点数,但是这张卡可以看做是两点的军事点数。第二种情况,就是在夺取殖民地的时候,其他的军事卡是不能用的,但是这个卡可以当做一点殖民点数打出去,配合其他的士兵和完整抢殖民地的操作,但是注意,是必须要配合其他士兵的,殖民地还是必须要有人去的。