位置:首页 > 休闲竞技 > 正文休闲竞技

抓不到手的十张卡!历史巨轮A时代军事卡分析

发布时间:2018-11-25 16:58:07来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com A时代的军事卡是整个游戏中从来不会出现在手牌的卡,卡牌一共有十张,游戏开始时候会随机抽取五张放在军事卡牌堆中,不同于123时代的军事卡,会在每回合结束之后看剩余多少红色行动点补充军事卡到咱们手牌,而A时代除了一开始每人不同数量的白点拿完卡之后立即结束,所以第一次咱们补充的卡牌就是1时代的军事卡,所以可以说这是张卡,是整个历史巨轮中咱们永远抓不到手的十张卡。所以大部分的攻略中都不会提到这十张军事卡,因为毕竟抓不到手只能被动触发的因素,这些卡除了看运气能触发哪个之外,根本不需要什么策略或者是打法流派,因为这十张军事卡也都是正面的效果啊。但是为了帮助新手来了解一下这款游戏,还是决定和各位一起介绍一下这十张卡。

  首先说一个很有意思的一点,那就是这十张卡的名字都是什么的发展。第一张,殖民的发展,效果是每个文明获得一人口。这个触发之后的效果就是给咱们一个黄点,不需要粮食直接获得,咱们可以用这个人去建造农业矿业去干活,也能弄这个人去寺庙去洗洗脑提高人民幸福度,没啥需要的技巧。需要注意的就是很多套路会说到三矿之类的开局,也有部分的打法会考虑这张卡触发之后呦。

  第二张卡要说的是科学的发展,效果是每个文明获得2点科技点数。这个效果对于很多前期喜欢拿好多科技卡的小伙伴来说,绝对是雪中送炭啊。卡了满手科技的时候,这张卡被出现被触发了,赶紧愉快的去发展科技吧。

  第三张咱们要说的是工艺的发展,效果是每个文明获得两点矿石。多出来的两点矿石去建造一个战士最合适了,军力不太落后才能保证不挨打呦。看到这里相信大部分的小伙伴也都清楚了,大部分A时代的军事卡都是基于所有玩家正面效果的卡,也可以看做正式这些卡促进了历史的形成。

  第四张咱们要说的是农业的发展,效果是每个文明都获得两点粮食。在前期这个触发之后可以理解就是给咱们一个人啊。和殖民的发展有点类似,但是相比较殖民的发展这个农业的发展需要咱们用额外一个白点把人造出来,并且如果没有多余的白点时候还有可能触发腐败,但是毕竟是白给的吗,还是不错的。