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像素风ARPG远星物语公布正式版预告片!全新区域地牢等你挑战
发布时间:2018-09-11 17:17:35来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 近日,像素风ARPG类游戏《远星物语》公布1.0正式版宣传片,本次更新将完善之前的主线剧情,拥有当前2倍以上的过场动画,并且开放了全新区域、地牢以及游戏中最大的城市。此外,也会新增队友、敌人的类型以及13场的boss战功玩家体验。正式版确定将于北约20日于steam更新,支持简体中文,大家敬请期待,接下来咱们一起看看这款游戏的宣传视频吧。
进入游戏画面之后,就算是没玩过这款游戏的小伙伴应该也了解星露谷物语这款游戏,操作视角咱们我看来还是挺像的,高低不平的地形只有固定的地点能上去,水域以及桥的设计限制了很多的操作。不一样的是这个血量值以及蓝条是在左上角,但作为一款标榜像素风的游戏,画面还是很讨喜的。
画面切换到高楼之上,本来我以为是无法跨越的地形,但是没想到咱们是可以跳跃过去了,并且看着身手还是挺灵巧的。
攻击方式也是多种多样,比如这个大雪球,发射出去是在这里弹来弹去,咱们可以利用这一点做很多事,来攻击各种障碍物之后的目标。
注意图中的那些小绿点,刚刚咱们就是通过这个东西完成传送到中间的这块区域上。
在这里也是有AEO的概念的,大风车转起来周围的血都是成片的掉啊,唯独是这只黑色的羊幸免于难。
至于这个所谓的过场动画多了两倍有余嘛,我感觉并不是一个跟吸引人的点,真的不如多更新几个地图或者玩法让大家玩的爽啊。
地图风格是各有不同,每个地图给人的第一感觉都不一样,比如这个里偏冷色调的地砖,看上去给人一种非常洁净的感觉。
队友协作互相打怪是一个很好玩的点,哪怕是面对再多的怪,大家齐心协力一会也就打完了。
随后看这些数值我是真的有点晕啊,但是这些每一项都是非常重要的点,咱们需要在这里搭配出来最适合自己的穿搭。
只有装备搭配的足够好,才能打出来这种爆屏的伤害啊。并且看看做上角的血量,已经到了3000以上,和最开始的时候真是天壤之别啊。
倒计时结束之后,不知道又要开启怎样的新玩法。整体来说这个正式版和新出一个游戏的差别无二,还是挺值得期待的。