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救赎再次遭到挑战!殊死一搏强势来袭

发布时间:2017-08-31 16:17:58来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 完爆这个词语可以说是在贴吧中完全属于一个禁忌,然后很多的卡如果不拿出来相比较的话,还是说不清道不明的。今天要说的这张卡,可以是让我们在随机和指定的者两种关系中找到了一个微妙的联系,这张卡的名字叫做殊死一搏。

  殊死一搏,二费骑士职业法术,法术的效果是使一个随从获得亡语效果,回到战场并具有一点生命值。这张卡可以说是完美的看出来了就是照抄救赎啊!救赎的一个一费的奥秘,当一个友方随从死亡之后,将其回到战场上并具有一点生命值。这两者想通一点就不多说了,相信大家也是都能看得出来那就是结果都是一样的,一个随从回到战场只有获得一点的生命值。而不同之处我们可以看出来主要有几点。

  第一点就是指向性的问题,救赎虽然不能说得上完全随机但是也差不多。不过场面如如果是有一个随从的话,我们还是可以控制的,稳定让这个随从获得奥秘的效果。但是如果要是有挡刀的情况可就不一样了,那挡刀是一定会吃救赎的。第二点就是隐蔽性,毕竟脑袋上面挂一个奥秘谁也不知道你是怎么想的,对面如果一旦试出来是救赎可以能会直接打乱了阵脚。而殊死一搏则没有这个效果,明明白白的就是这个随从有这个效果。第三点就是触发的条件,奥秘是只能在敌方回合触发的效果,而给予随从的法术则是可以在任何回合都触发的效果,也就是说有说如果对面猜到了咱们的这个是只有一个奥秘是事救赎的话,那么多对面一直都不解怪我们是没有任何的办法的,毕竟我们主动交换是不会进行触发奥秘的。但是这个法术是可以在我们回合我们直接触发奥秘的,在这一点上面可以看出来这张卡还是比救赎强那么一点的。最后一点要说的就是可见性,如果一个随从必须是当对面解掉的话,那么如果这个法术的状态时以奥秘存在,那么对面破除这个法术的办法只有中立的那两个生物以及猎人的照明弹,但是要是我们手动施加的法术的话,各种的沉默以及埋葬这种不触发亡语的效果都是可以解掉的。这些就是两者的区别啦,大家想好带哪个了吗?