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RTS游戏祖先正式公布!虚幻4引擎丝毫不让ACT游戏
发布时间:2017-05-11 09:53:59来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com RTS游戏从上个世纪八十年代就已经出现了,但是有与运营以及人员还有外设等众多因素,一直都没有流行开来。RTS翻译成中文是即时战略游戏,真正在国内火起来应该是在95年作用魔兽争霸与星际争霸1 出现的时候,那时候可以说是RTS游戏的巅峰,以宏观的操作看全场,以微观的操作拼细节!但是也是仅仅只火了那几年,所有国内的游戏市场就被FPS、RPG以及现在某些游戏厂商自认为的MOBA游戏所代替。时境过迁到了今天,在MOBA游戏占领市场的同时,RTS游戏《祖先》横空出世,可以说是很多的单机游戏玩家以及老魔兽玩家感到欣慰,毕竟这仿佛是在想我们诉说,我们自己的套路又可以得到真正的展现了!
此次要说的这个游戏名字叫做《祖先》,或许由于宣传的做的不到位你可能没有听过他,但是他的哥哥《仇恨》相信你一定听过。《祖先》这款游戏由暴力游戏《仇恨(Hatred)》的独立厂商Destructive Creations打造。《仇恨》这款游戏的剧情是一个心理变态屠杀平民的血型剧情,并且还在儿童节发售的也是备受争议。但是如今这款《祖先》可不是那种阴暗的视角了,此次《祖先》是由于是RTS这种宏观操作的游戏,游戏中我们控制的种族是全部都是欧洲人,其中分为四大种族分别是维京人、盎格鲁撒克逊人、日耳曼人和斯拉夫人。
游戏过程中我们会控制这四大种族挑战欧洲的著名的经典战役。这款游戏注重策略与探索,玩家必须以一个将军的身份将自己全身心的带入到游戏中区,要去考虑一场战争中每一处有可能发生的细节,每一个决定都是决定战争胜负的枢纽。并且此次战斗也是引用了地形的元素,让我们在战斗中要合理的利用周围的一切因素,比且战斗经验是获胜的根本。其中的新颖的道德元素也让玩家要考虑好,怎么样才能领导人民,否则造反了可是很麻烦的。相比较其他的RTS游戏,《祖先》采用了电影战术的视角,可以让玩家清晰的看清楚每一处的战争细节,与ACT游戏相比毫不逊色。而流线型资源管理与城镇建设的系统,也让玩家们清楚的感觉到自己就是这个游戏世界的住在,每一个人都是自己的子民。除了剧情画面的十分的对得起《仇恨》的名声,此次依然采用的是虚幻4的引擎,尽显震撼电影级的画质,与剧情的双重搭配,让玩家体会到什么才是真正的置身在游戏之中。