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《命运-冠位指定》游戏体验

发布时间:2017-03-15 11:11:45来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   《命运-冠位指定》是一款角色扮演类手游,被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游!以下简称fgo。这款游戏还原日式RPG,指令卡式战斗,下面就为大家说一下游戏体验吧!

  个人认为这款游戏最吸引我的地方,还是它的养成系统,养成的方式清晰明了,经验狗粮和进阶、技能素材,都有明确的获得方式所以动力满满,适合能够耐心培养并收获成就感的玩家;战斗系统虽然是有些单调,不过还是有些策略性,比傻看着两边打还是好点;另外还有各种活动也很令人期待,萌新如果担心错过活动的话以后都会复刻所以没关系,任何时候入坑都不晚。有很多系统和UI,都与锁链战记相似,但是我觉得最不错的一点,就是将锁链战记等级突破的模式变成宝具强化,本身等级是可以靠灵基再临来突破的。有时候正因为使用得多,在高等级本时艰难地苟,卡材料时痛苦,技能慢慢升级后的快感,才能感受到这些心血,对角色有时候也有独特的感情了吧。

  我觉得这游戏策划一开始就没想pvp,因为有pvp的话,难免会有削弱,而且这个回合制游戏没有速度,现在再加上速度牵扯的太多,再日本这类卡牌游戏是不能削弱的,所以只会有增强啦,总体游戏设置还是不错,虽说也没抽到很多SSR,但是非酋还是慎入吧,虽然也有全低星从者过本攻略,但还是比较难。fate新作剧情,战斗过程是附属品,厂商吸引玩家为喜爱的角色氪金可以维持稳定的运营并且出新剧情,这是很好的游戏体验,。战斗系统并不是无脑的挂机什么的。和我最开始看到截图的感觉并不一样hh 游戏里面并没有像阴阳师里面的自动挂机,人物出招搭配什么的还需要思考一下再选择的感觉也很赞啊。不过宝具释放还是和我最开始的感觉一样并没有什么值得惊艳的地方,不过看了日服的之后相信国服再过一段时间也会改更好看的。作为一个卡牌手游,不得不提到就是fgo的卡池的坑爹之处,它将礼装和从者全塞一个卡池里了!而且抽出礼装的概率不知道是从者的多少倍!最开始抽卡时候内心简直是崩溃的,五星礼装太重根本穿不上。

  有网友表示:厨向游戏,要对型月创造的这个世界有一定了解才能感受到游戏的乐趣。又名礼装go,读心go,十连一次见不到几个从者倒是礼装一大堆都是常事,心态要摆正。最近又要开500万下载活动,限定从者布伦希尔德,5星枪兵,让我想起了一度被师匠卡池支配的恐惧。希望能抽到布姐~也有网友建议游戏圣晶石购买支付方式可以多元一点,比如顺开通花呗支付,这样可以减轻一些想氪又没有那么多现金的学生党的压力!