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好戏开始了!普攻ADC代表人物女警详解
发布时间:2017-02-08 11:07:54来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 想要看看帽子戏法吗?这应该是所有老玩家们都耳熟能详的一句话了,在如今的赛场上,虽然女警早已抱着她那把步枪蜷缩在阴影中,但是无法抹去她曾经的辉煌。如今的她依然不在有线上超强的压制力,但是650的普攻射程依然保证她在排位中的出场率。今天就给大家详细的介绍一下打EZ号称妈妈打儿子般的凯特琳吧。
女警之所以有那么辉煌的曾经,很大程度的原因并不是她的五个技能,而是因为她高达650的射程。这个射程是没有任何水分的,就是基础的数据650,不是类似于金克丝或者老鼠那种需要技能辅助,就是上线1级650的射程。而其他的ADC大部分的普攻射程都是500-550左右,多着100码的射程就是女警压人的所在。线上就是十分不讲理,敌方补刀女警就点他,勤走位的话就是打不到女警。哪怕兵线压进对面塔了依然可以消耗敌方ADC。
被动技能爆头,从FPS转战LOL的朋友们一定觉得这技能听着就很带感,不过事实是这个爆头并不像传统枪战游戏中一发入魂,经过了改版之后爆头不仅会有额外伤害,还会对中了女警的WE技能之后的攻击距离翻倍,这也让女警的被动多了很多发挥的空间,比如有被动的时候就可以选择EQA三连了。或者在对线期间只要踩架子的敌方英雄就可以免费的爆头A一次,毕竟在被女警650的攻击距离翻倍1300的经常消耗下,是没有哪个英雄可以吃得消的。
Q技能和平使者,说Q技能是女警的主要输出技能也不全对,因为女警是一个靠普攻输出的ADC。但是相比于WE技能Q倒还真是输出最高的技能了(不要提R,整场能放几次大招~~~~)。Q技能改版之后依然是一个直线AOE技能,高AD加成,后续目标也依然会减少伤害,但是新增的一个小特性就是会对踩中W陷阱的敌方英雄造成的伤害不会减少。
W技能夹子对于女警来说是从上线至今改动最大的一个点了,首先就是前文已经提到的爆头、Q都会对踩中夹子的有额外效果。并且现在的夹子时间改到90秒,在点到5级之后还可以最多同时存在5个陷阱。在团战中随便翻一番万一敌方英雄踩中这也算一个硬控技能啊。不过相对于E技能位移技能来说,W技能又显得不是那么稳定了,毕竟E技能的位移点满了可以减少6秒左右的冷却时间,对于到底是喜欢控制还是位移,副点哪个技能还是看个人喜好吧,毕竟这两个技能嘛~~都不是很重要。不过E技能要记住是反作用力哦,位移距离还是很短的,想上路兵线与河道交汇处靠右方以及下路兵线交汇处靠左方的墙都是过不去的,不要高估了E技能。
让子弹飞一会,对么霸气的名字啊。女警大招其实作用更像是月老,多少妹纸的心最后都属于了那个替自己挡女警R子弹的人了啊,不过说真的女警的大招其实效果还是不错的,伤害2.0AD加成。点1也有2000码的射程,并且现在还多了一条在引导期间提供目标的真实视野。主要这里的视野是真实视野,不是真视视野!要么然放个大还有真眼效果了还可就是太强了。虽然有点很多,但是女警的大招还是太好挡了啊。不过看过比赛的都应该知道,团战中女警的大招一定要最后去放,1秒的时间对于女警来讲点几枪还是开R的伤害差别并不大,而一旦敌方四人都死于女警手上,最后一个还是残血,这时候女警的R才是发挥功效的重要时机啊。
出装方面就是最原始的AD装嘛,无尽饮血绿叉呗,最后一定要出的是轻语,合成打肉的那件穿甲装备。至于电刀、疾射火炮、或者飓风这些攻击特效的装备可以按自己的喜好出,毕竟游戏嘛,开心为主。不过女警最后是一定要出一件防御装备的,或者女妖或者兰顿之类的,毕竟女警太脆了,很容易死的。而女警的强势期其实是在对线期间的,中后期的女警非常的依赖队友保护的,输出实属有些疲软,切记不要拖到大后期,女警在大后期虽然装备起来了输出上来了,但是同时敌方的输出也是上来了,相对于瞬间爆发而言,是比不上薇恩之类的后期直接秒人的英雄的。皮肤方面有能力的自然冰原狙击啦,号称英雄联盟第一贵的皮肤,而音效方面推荐铁血狙击手的,主要听着普攻的攻击非常的带感。至于最新的夜叉皮肤,看起来模型很不错,不过没有用过就不做评价啦。
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