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LOL新手入门推荐英雄之放逐之刃锐雯

发布时间:2017-01-17 14:25:14来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 断剑重铸之日,其势归来之时。今天给大家介绍的一个可以代表上单的英雄——锐雯。锐萌萌自从公布以来,就一直被当做高端玩家的代表,而在国服这个环境中,国服第一锐雯更是层出不穷,虽然赛场上并不是十分的常见锐雯,不过路人局以及高端排位局锐雯的真爱粉绝对不在少数,出色机动性,不俗的线上能力,花样的连招,极限的反杀,这都是锐雯在团战中为什么能秀的飞起的原因。而不固定的套路更是让锐雯增添了一层神秘色彩,更有甚者说一百个锐雯,就有一百种玩法,所以本文愧不敢当说是锐雯教学,仅仅是分享一点锐雯的小技巧而已,接来下我们看看锐雯的技能吧。

  被动技能符文之刃,技能描述:锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。这个技能我曾经听见过两种说法,第一种就是锐雯前期依靠被动光速QA可以打出成吨的伤害,这也是为什么锐雯前期线上能力那么强的原因。第二种说法是这个被动前期才80左右的攻击力,那么这个被动打出的效果才仅仅96左右的伤害,所以被动效果在后期非常的强力,那么300攻击力增加的就是360点攻击力。这两种说法并没有谁对说错,首先这只是一个被动技能,都不需要去加点的技能,无论是前期强力还是后期强力我们都要保证时刻的用好这个技能,也就是因为这个技能的存在,锐雯必须要在技能的衔接中增加平A,否则无法伤害最大化是有可能让敌方丝血逃生的。

  主动技能Q折翼之舞,技能描述锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯的标志性技能,一百个锐雯有一百种玩法也正是因为Q技能的多样性。这里我建议的是主Q的加点,因为毕竟要用Q去打伤害以及位移逃跑,而Q技能点高了配合装备会使冷却时间及其的短。Q技能共分为三段,每次攻击都会触发被动技能,也就是说Q技能可以触发三次被动技能。前两次分别是向前突进一小部分的距离,第三次是跳起来之后砸向地面,并以砸的位置为中心点击飞敌人并且会稍微的击退一点。注意这里的是击飞并且会稍微的击退一点儿,所以要时刻的记住自己的Q第三段是会击退的,不要因为差那么一点你的距离而导致我方ADC输出不到从而导致对面丝血逃。还有要记住自己的Q的击飞是一个AOE的,所以如果我方有亚索的存在时,也可以第三段Q放弃输出从而打出一个控制效果让我方亚索去接大招,并且Q的第三段是可以打断一切持续技能的,比如卡特与蚂蚱的大招等,还有被Q击飞的蛮王是无法放大招的,所以对线蛮王要记得这个小技巧,可以把他击飞之后迅速甩大招给秒了。而关于光速QA这方面,个人认为并不是很重要,因为光速QA的根本就是用Q取消A的攻击后摇,以及用点地板移动取消Q的攻击后摇而已,如果真的有兴趣想联系的可以选择随便设置一个笑声的键位,然后发笑声的表情时候和点地板是一样可以取消Q的攻击后摇。而在对线期间如果有大招千万不要贪图一定放出三段Q之后在甩大招,那样就算不会看疾风斩的抬手的人也是可以猜到锐雯的心理而随意的躲掉的。另外就是不要忘了Q技能的持续时间要比我们的想想的要长的多,不一定非要很快速的把三段Q砍完,中间可以穿插着W或者E以及走位平A的一系列操作,并且Q的冷却时间是在放出第一段Q之后就开始计算的,所以在持久战中锐雯一定要保证好自己技能的衔接不要断档,那将会是很危险的。

  主动技能震魂怒吼,技能描述锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)物理伤害和0.75秒的晕眩效果。锐雯的控制技能以及打断技能,虽然只有0.75秒的眩晕效果不过作为技能间隙的连招还是一个很不错的技能,高达1的AD加成也是有很多暴力的主Q副W的加点走全输出的锐雯,另外还有一种观点就是认为点高了又不加控制时间不如主Q副E,还能加点盾的厚度。曾经锐雯还是粉头发原画时候主Q副E的锐雯是主流打法,不过如今中单锐雯副W也是很不错的增加爆发能力,并且锐雯的大招描述上面是可以增加锐雯W技能范围的,开大的锐雯配合W一脚踩下去多控制住几个而且伤害还那么高是很不错的。而在对阵卡特以及蚂蚱这类怕被打断的英雄时,如果需要在接下来的时间火拼,则一定要算好技能的冷却时间,不要在对面放持续技能而没有打断就不好了。

  主动技能E勇往直前,技能描述锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1)伤害,护盾持续1.5秒。曾经的锐雯神技,现在削弱成如此一般。首先这是一个位移型技能,并且会有一个较弱的盾,这个盾也是高达1AD加成的,不过说它弱小是因为只能持续1.5秒,一般对线期间躲躲技能还是很好用的。而作为无伤连击也是因为E技能的存在,对线起点可以EQ一起按然后迅速接W技能,AQA然后三段Q回来,这也是锐雯最基本的连招。E配合Q可以瞬间位移出一个闪现的距离,配合W起手是非常容易在线上完成消耗以及单杀的,而在后期锐雯的攻击力上来之后,E技能大概只有4秒左右,还是可以挡掉很多的伤害的。

  主动技能R放逐之锋,技能描述锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6)到300/450/600(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。锐雯的大招效果在召唤师峡谷可以排的近前几名的,如果与锐雯对线,哪怕6级的锐雯一件装备都没有也小小心她,一不留神你就会很诧异她如此破的装备怎么回爆发出如此高的伤害,正如背景故事所讲的,她弄破了自己的剑,她放逐了自己,她与诺克萨斯断绝关系,但是她依然不会畏惧,在召唤师峡谷中,上单一姐位置永远不变。锐雯的大招分为两段,第一段属于BUFF类技能,在大招持续时间会增加百分之20的攻击力,以及攻击范围与施法范围。第二段可以甩出一段ADE扇形的冲击波,具有斩杀效果,敌人的血越少受到的伤害越大。第一段大招的会有明显的起手前摇以后开启时候的明显手放下的施法后摇动作,所以锐雯都会选择在有E的时候,R接E可以取消R的放手动作。而在对线期间连招一般都是REQW踩住接平A,然后Q接大招Q平A,虽然这样的连招不是伤害最大化,但却是对爆发高伤害型的上单英雄可以在在一瞬间打出很高的伤害,从而防止伤害输出过慢而被秒。对阵比较肉伤害比较低的肉类上单英雄是可以选择每一下技能后面都接一个平A来造成输出最大化。团战中可以开R闪现去W踩住对面ADC,然后尽力去秒了,疾风斩不用太着急去甩,不过没有必要一定要甩中几个人,只要能必杀两个左右的人就够了。

  皮肤方面推荐冠军之刃,有很多人喜欢兔女郎也是很漂亮的,不过推荐冠军之刃的原因是因为这个皮肤锐雯的剑不是断的,感觉有一种打的远的错觉,兔女郎曾经应该是69然后涨价成如今的99了,卡大招效果还是不错的。不过电玩勇者就不推荐了,感觉有一种像素游戏的既视感,丝毫没有锐雯的英气,花木兰的效果也仅仅是一般般而已。而刺客信条记得又一个国服高手玩锐雯只用这个皮肤,还是很有特点的。锐雯的皮肤都还不错,可以按自己的喜好购买哦~~